мой первый реймарчинг)
решил отбросить страх перед шейдерами и посмотрел урок от the art of code.
необычно наблюдать как подобные эффекты обрабатываются реалтайм.
автор использует алгоритм реймарчинг для рендера торуса с анимированной текстурой. это 3д, но как векторная графика - все работает на формулах. 60 строк кода дают такой неплохой результат. а еще это можно рендерить в любом разрешении. я генерил в тач дизайнере. пиши, если захочешь скачать патч.
Post #112
257