بهزادمون توی 29 ساعت a-z این بازی رو زده اول یه توضیح درمورد خود بازی ، (که فعلا نسخه وب هست و نسخه های اپش هم داره میاد ) بعدش هم تجربه تولید و مدل های استفاده شده ی بهزاد جان به صورت خلاصه .
یه سری کاراکتر داریم که از رده ی بالا به پایین میتونن مهره های مقابل رو بزنن
مثلا کینگ میتونه دوک و رده های پایین رو بزنه
دوک میتونه لرد کامندر و پایین تر رو بزنه
یه سری بمب هم هست که هر کی بزنه میمیره
ماینر های میتونن بمب هارو خنثی کنن
یه اساسین هم هست که ردش از همه پایین تره ولی میتونه کینگ رو بزنه
مهره های حریف کاملا پنهانن که وقتی حمله کنن یه بار بهتون نشون میده
باید پرچم حریف رو پیدا کنید یا تمام مهره های رده بالا شو بزنید تا برنده بشید
هر حرکت رو ۵ دقیقه زمان دارید انجام بدید وگرنه میبازید
امکاناتی که گیم داره بازی با دوستان و رنکینگ
یا تمرین با ai توی سه سطح اسون و متوسط و سخته
تمام کاراکترها سه بعدی طراحی شدن و
همچنین المان های توی گیم
تا امکانات جدید بعدا بهش اضافه بشه
فقط مراقب باشید هوک بشید توش در نمیایید ازش 😁
یه تجربه ای هم باهاش بخوام به اشتراک بزارم از مدل هایی که استفاده شده شاید به دردتون بخوره
کل مدل هاش رو meshy 6.0 و ترکیب gpt زده
با blender فقط یکم تکسچرهاش و انیمیشن هاش اضافه شده
پلنینگشو رو فیبل زده
سونت هم کداشو نوشته
Sol 5.6 کد ریویو زده
دیزاین ریویو رو kimi
توی مدل های کلاد بهترینشون sonet 5 بود و پلن هایی که فیبل داد
کیمی اصلا به درد نخورد و فک نکنم دیگه برم سراغش