🔴🟠 Последние обновления в политике Roblox и Spatial стимулируют 3D-разработку и создание уникального контента
Впервые с 2019 года Roblox максимально упрощает загрузку, публикацию и продажу многослойной одежды и аксессуаров. Цитата – «закладываем основы здорового маркетплейса».
Потому что по их цифрам статистики:
[+] 71,5 млн активных пользователей платформы ежедневно;
[+] 71% пользователей стилизует свои аватары ежедневно;
[+] за первые 9 месяцев 2023 года на платформе было куплено 1,6 млрд единиц цифровой одежды;
[+] дополнительно в 2023 году бренды продали 27 млн цифровых айтемов.
Раньше надо было подать развернутую заявку, приложить скрины и видео разработки одежды под Roblox. Ты мучительно долго ждешь рассмотрения, потом забываешь, и тут письмо – Welcome to the UGC Marketplace Community! Например, я подала заявку в январе, а приглашение получила в июле. Разработчик из Австралии, заламывая виртуальные руки к виртуальному небу, жаловался в чате, что ему год не одобряли заявку.
Теперь достаточно только подтвердить ID, поддерживать премиум-аккаунт с абонентской платой в 1000 или 2200 робаксов в месяц, соблюдать правила сообщества и не размещать чужую интеллектуальную собственность.
Но Roblox был бы не Roblox, если бы не монетизировался на максималках. Раньше за публикацию одной единицы 3D-одежды было порядка 750 робаксов. Теперь при первой публикации необходимо внести аванс от 1 000 до 20 000 робаксов, который вернется с первых комиссий за продажу. Защищают себя от непродающегося контента))
Spatial, в свою очередь, больше разграничивает функции и возможности бесплатного и платного тарифа Spatial+, и пространств, созданных и загруженных через Spatial Creator Toolkit с помощью Unity, которых изменения, можно сказать, не особо касаются.
Бесплатный тариф:
[+] в одном аккаунте можно создать только три пространства из базовых;
[+] рассылка приглашений на почту – не более трех человек;
[+] до 15 человек на локации одновременно;
[+] совместная трансляция экрана по 15 минут, разрешением 720p.
Spatial Creator Toolkit (Unity):
[+] неограниченное количество пространств;
[+] неограниченное количество приглашений;
[+] до 50 человек на одной локации одновременно;
[+] ограничение в 500 МБ загружаемого контента (остается прежним);
[+] встраивание на собственный сайт;
[+] расширенная аналитика в Spatial Studio.
Платный тариф дополнительно:
[+] неограниченное создание базовых пространств;
[+] неограниченная загрузка контента;
[+] создание новой серверной копии пространства при превышении 50 человек на одной локации, до 20 копий (до 1000 человек суммарно);
[+] сеансы совместного использования экрана без ограничений с разрешением 1080p.
Единственный минус – Spatial+ нельзя оплатить напрямую с карт российских банков.
Вы можете подумать, что Spatial закручивает гайки, но это отлично решает вопрос с цифровым мусором – осознанный подход к цифровому контенту и популяризация разработки миров. У многих по 10-15-20 неиспользуемых/ недоделанных проектов в стандартных локация висят, а это занимает место на серверах. На мой взгляд, Роблоксу бы тоже не мешало почистить карты.
По сути для бизнеса достаточно 1-2 классных локаций (особенно в Unity), которые будут закрывать вопросы виртуального шоурума с презентацией товаров/ услуг, воронкой продаж, проведением акций и т.д. и, при необходимости, закрытого пространства для личных встреч.
Post #478
1.14K
- 🔥 9
- ❤ 5