Почему будущее за VR-технологиями? Спросили у Ильи Ярмака, технического директора Tomorrow’s render team, инженера метавселенных и спикера нашей программы «Старт в Gamedev»:
«Игры в VR, в отличие от плоских, дают полное погружение в пространство, стирается грань между пользователем и его цифровым аватаром. Как разработчик, я могу, например, построить собственный мир со своими физическими законами. Это как снять фильм-экшен, внутри которого можно находиться и взаимодействовать с другими объектами в метавселенной. К тому же на время можно заняться решением проблем виртуального персонажа по понятному сценарию, что часто приводит к озарению и решению проблем в реальной жизни.
Моделирование и анимирование объектов в 3D-редакторе Blender, работа с игровым движком Unity, запуск собственного квеста в Spatial — скиллы, полученные на нашем курсе по геймдеву, универсальны и пригодятся в различных hi tech-отраслях. Сейчас, когда весь контент переходит из 2D в 3D, иммерсивные сайты и проекты виртуальной и дополненной реальности — это очень коммерческая история. Как минимум, если вы сделаете свое портфолио в формате интерактива, то успех гарантирован. Можно долго рассказать про VR, но лучше один раз попробовать, а еще круче — сделать самому и показать всему миру».
Вебинар «Как использовать геймификацию для развития бренда» — 12 октября в 19:00 ➡️
Post #388
733