🔻 А вы точно продюсер? Чек-лист для успешного релиза digital-проекта
«Невероятная 3D-графика», «захватывающий опыт» – это не то, что отличает от других. Современному пользователю нужен бренд, помещенный в интересную ситуацию, желательно с драмой и нарративом.
▪️Название. Краткое, емкое, незанятое, связанное с брендом или сюжетом. На английском (многие платформы не поддерживают локализацию названий). Популярные на заре виртуальной застройки «Что-нибудь land», «Что-нибудь verse», несмотря на некоторую изжогу сейчас, все же лучше гуглятся, чем бессодержательные Future digital бла-бла.
▪️Описание проекта в двух вариантах:
– супер-краткое в одно предложение из 6 слов или меньше;
– краткое – один абзац, 250-300 знаков. Самое важное и крутое, эмоции. Что есть в проекте, что с этим можно делать. Смотрите глазами пользователя, а не дизайнера или разработчика.
Примеры из Roblox.
«Что может быть лучше, чем отдых от приключений на безмятежном острове? Ой, стойте, он окружен кровожадными акулами? Что ж, не беспокойтесь – хватайте свой верный клинок, заручитесь поддержкой дружелюбного питомца и безрассудно ныряйте в воды Shark Attack»!
«Исследуйте безмятежную землю, ее холмы, окруженные облаками, цветущие вишневые деревья и древнюю азиатскую архитектуру в Temple of Memories. Ваша единственная цель – познать секреты, которые прячет земля, поэтому не торопитесь, наслаждайтесь пейзажами и станьте мастером дзена».
Еще хорошо указать платформу и поддерживаемые устройства.
▪️Key art – изображение, которое будет ассоциироваться с проектом, как афиша к фильму. Хороший ключевой арт – особый вид маркетингового искусства, он способен передать настроение/ сеттинг/ целевую аудиторию и т.д..
Для инспирейшена видео об эволюции бокс-арта.
▪️Трейлер. Видео могут быть разные – тизер, геймплейные, релизные, воркфлоу, шоурил и т.д.. При работе над крупным проектом можно выстраивать контентную стратегию на несколько месяцев. У каждого типа видео есть примерно 10-15 секунд, чтобы заинтересовать зрителя.
#tmrs_xr #tmrs_life
Post #340
917