🔳🔲 Хочется сделать контент один раз и на всю жизнь. Чтобы не снимать 100500 рилсов в надежде завируситься, а потратить один месяц в году на разработку, и на оставшиеся одиннадцать обеспечить органический охват, UGC, лиды, воронки, масштабирование))
Это можно – добавьте в контент-план AR в соцсетях. Как минимум на несколько месяцев обеспечите бренд пользовательским вовлечением. С обычной дополненкой и виртуальными примерками мы разбирались, теперь детально поговорим про AR-игры в Instagram*, которые всегда в тренде.
[1] Поймай меня, если сможешь
Геймплей идет от пользователя, управление происходит через трекинг положения головы. В основе используется пара объектов – предмет, который мы ловим, и предмет, куда мы это ловим, что открывает безграничное пространство по созданию истории для любого бренда. Вот прям совсем любого. Например, для ювелирки – ловим бриллианты в шкатулку, для кофейни – зернышки в чашку, для бетонного завода – плиты в грузовик, и т.д. по смыслу))
Как интерпретировать результаты игры.
[+] Вариант с таймером: сколько собрал за условное количество секунд – такую скидку и получил. Потестировать здесь.
[+] Вариант с жизнями: главный приз получает тот, кто соберет наибольшее количество предметов на счетчике. Потестировать здесь.
В следующий раз начнем погружаться в тему AR-платформеров и в качестве эксперимента попробуем собрать свой без навыков какого-либо программирования. Готовлю туториал))
* Instagram – продукт компании Meta, которая признана экстремистской организацией в России
Post #326
878