🔴🟠 Roblox выпустил бета-версию улучшенного алгоритма примерки для многослойной одежды в два и более слоев.
Напомню, что Roblox использует технологию layered clothing, которая позволяет автоматически подгонять 3D-одежду по аватару пользователя. Разработка происходит на универсальных антропоморфных болванчиков, и на аватарах другого типа и пропорций все выглядело иногда очень странно.
Теперь не будет эффекта, как раньше – «шубу в трусы заправлять», или официально: «Этот новый алгоритм был разработан с целью уменьшения громоздкости многослойной одежды и создания более визуально приятных и реалистично выглядящих одетых аватаров».
На рисунках слева направо:
[1] тип аватара;
[2] было (по правде говоря, есть и похуже варианты);
[3] стало (сохранение пропорций, прилегание однозначно лучше).
Post #316
2.47K


- ⚡ 9
- ❤ 4
- 👍 4
- 🔥 4