Секреты первых 3D-игр: как работала графика в тайтлах 90-х #habr
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1095348/
Tags: monobogdan_ништячки, программирование, графика, 3d, opengl, direct3d, ретро, тени, освещение, оптимизация
Author: monobogdan (Timeweb Cloud)
Post #326464
72