Maze of Gains Как заработать и как работает?
Шааааааааааааалом, кароче, постепенно темп ворка возращается в прежнее русло в мире веб 3 и давайте разберём механнику игры и чё там можно понюхать, доки выдали 3 часа назад.
Где деньги?
Если вы играли в Wolf Game, то основная механика вам будет ясна, принцип крайне схож, а тобишь.
Вы покупаете ключ для входа в данж, 1 ключ мультипликатор х1, 10 ключей мультипликатор х3.16х.
Деньги в 2 местах, еженедельный общий пул - который состоит в основном с суммы что люди потратили на ключи и для подсчёта береться только сокровища с данжей и Джекпот пул, который вы можете попробовать забрать убив босса ( челядь с мечём в латной броне) и у вас есть шанс дропа с него джекпота.
Шансы на его спавн 8%, шанс на джекпот 25% если убили, и ещё 3 вида джекпота 0.2% 1% и 5% с пула.
Важно Марбелсы = хп абстракта, нам на них плевать.
Сухая математика прибыли?
Смотрите, шанс на встречу с боссом 39% и возьмём 1к4 на джекпот с него ( я думаю порядком меньше) таким образом шанс на джекпот чуть больше 9%.
А шанс на то что вы его встретите на верхних этажах снижается до 2% на джекпот в целом, а то ещё меньше.
Основным фактором риск реварда выступает размер ежедневного пула и джекпот пул, исходя из него можно посчитать пропорцию с шансами, на окуп или прибыль и её %.
Однако фармить игру ради ежедневного пула утопия, так как лудики будут им перекрывать расходы на мультипликатор и выпихивать вас с лидерборда.
А значит фармить его = ошибка, каков бы его размер не был.
По этому ставим себе цель фарм джекпотов как бы это абсурдно не звучало, так как это в долгую единственный вариант на прибыль с игры.
Сколько ключей юзать, ответ просто всегда 1, так как вся это история про мультипликатор условно всегда 3 ключа рушит в долгую прибыль если пул будет небольшим.
По этому строго 1 и только 1, если вы лудик или хайбанк, пожалуйста можете крутить как угодно.
В среднем для всех амортизаций для окупа вам понадобиться 169 забегов по 1 ключу.
Сама игра и как играть?
Пошаговый роглайт, где 1 шаг или атака 1 енергия, всего у вас 100, по пути вы с мобов и ящиков собираете дроп, и так далее, между этажами дают бафы на урон или броню и так далее, ключивым при фарме будет то что до 5 этажа лучше чистить комнаты полностью, так как энергии хватает, а вот дальше сложнее и зависит от рандома + бафа на вас, моб не так походил или стали шеренгой бить вам лицо, скорее всего это ваш последний этаж.
Тут только опыт, но за 200 забегов, вы будете знать это лучше меня, ведь на тестах я сделал не так и много.
Всё остальное кране просто, а ещё важно не стесняться после 5 этажа ролять бафы, иначе точно смерть.
Итог?
Отличная механника економики кой мы уже встречали, позволяет жить игре ровно столько сколько у неё есть пул больше 2 пачек сухариков, а так как хайп лёгкий имеется + на рынке жижа, а лудить всем хочеться, то 100% на первую неделю стоит лететь, и % к расходам будет и ещё хп насрут, только вот задротить как всегда прийдётся либо включать лудку и молиться на джекпот.
Диор
Чат // Твитор
Post #666
1.49K

- 🤡 14