Хабанеро падписачники, время идёт, а я всё так же булишь по цитадели и потыкав игру ранее, пообщавшись с командой и получив общий анонс я с уверенностью могу сказать что это будет отлично.
Кратко про всё.
В целом это космический шутан с крафтом и фармом, для вашего понимания это нормальная веб3 ева а не евейкининг.
Основной тейкт здесь в том что в отличии от других проектов в веб3 типы пушат економ модель и её работоспособность, я уже молчу про количество внутренних и внешних аудитов которые предстоят как в этом так и в наступающем году.
Геймплей пвп направленный и крайне залипательный, видосов не будет по причине того что попросили не выкладывать в публичное пространство, просто подождите пару недель вы сами всё увидите сами, мне такой геймплей и визуал близок, а вам должно быть всё равно на визуал вы же за деньгами.
Почему я так булишь в продукте?
Причины две, попытка сделать рабочую экономику и сделать это по свежему и подход к разработки и контролю качества.
Это то что встречается в мире веб3 крайне редко, все делают срала мазала, просто лишь бы вклепать, а тут просто приятный вайбик как во время изучения продукта так и во время общения с коммандой и аудиторией, ну кайф.
Шанс что продукт не будет работать в своём концепте не высок, к тому же игроки в веб3 умеют находить дыры в экономике со скоростью света, так или иначе новизна вызывает интерес.
Готовность продукта?
На данный момент на 100% завершено следующее:
✚ Контракты NFT-токенов
✚ Оптимизированный и газоэффективный контракт продажи
✚ Все игровые контракты (то есть технически вы уже могли бы играть в игру прямо сейчас — через контракты, если бы мы это позволили)
✚ Система туннеля L1 ⇄ L2, позволяющая вести недорогой геймплей в L2 при сохранении нативной торгуемости в L1. Это означает, что L2 будет доступен уже на запуске.
✚ Арт кораблей и дизайн скинов
✚ Часть системы управления, а именно Governor и Timelock
✚ Доказуемо честная офчейн-рандомизация
✚ Решения по предотвращению Flash Bots
✚ Запланированные аудиты контрактов с участием уважаемых разработчиков из сообщества
Вот над чем мы работаем сейчас и на чем сосредоточены:
🔹 Завершение системы управления и ончейн-DAO. (Мы рассматриваем несколько вариантов распределения голосов: назначение голосов напрямую на основе (checkpointed) владения кораблями или выпуск отдельного governance-токена, который можно будет получить один раз за каждый корабль. Первый вариант ведет к более интегрированной системе, но второй позволяет снизить газовые комиссии при минте и отдельно торговать governance-токенами.)
🔹 Дальнейшая проработка токеномики и экономики В ближайшее время мы также расширим круг участников и привлечём других специалистов с опытом в токеномике и экономике для получения их обратной связи.)
🔹 Лор Citadel (в настоящий момент мы ведём переговоры с командой, которая ранее занималась написанием историй и лора для нескольких AAA-игр, чтобы совместно поработать над Citadel)
🔹 Финализация карты отслеживания игроков по координатам + внедрение техник масштабирования карты
Когда и почему мы не слышали про игру?
Когда минт / запуск?
Учитывая всё вышесказанное, мы ожидаем запуск в начале января. У нас нет никакого интереса торопить проект и «кормить» сообщество попытками быстрого минта через псевдохайп — мы не идём на компромиссы и не срезаем углы.
Будет ли больше маркетинга проекта?
Да, мы существенно усилим маркетинг по мере приближения к запуску и дальнейшего развития проекта.
Будет ли больше обновлений по разработке и проекту?
Да. После праздников, теперь, когда проект достиг важного этапа, мы будем регулярно публиковать более подробные отчёты о разработке и новую информацию об игре.
Что делать?
Идти в дискорд проекта и не задавать тупых вопросов, а ловить команду и общаться с ней.
Получить роли в дискорд для дальнейшей привилегии запуска продукта.
Ждать скорых анонсов.
И почитайте то что есть и посмотрите да, не задавайте тупых вопросов.
8 Димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
