Calamity Ревью сезона.
Ну как бы у меня осталось 4 часа игры, я сижу на уровне 6-7 , занимаю топ 10 по доблести, топ 5 гильдия и как будто, не первый день играю, и вот что я хочу сказать.
Смена цен ключей на босса.
В задумке, достаточно неплохо, что позволяет первым ключам иметь хоть какую то цену, только главный вопрос, а нужно ли?
Ну в прошлом тест нам нужно было заметно меньше первых и они быстро сменялись на выше тир, однако, по времени разница составляла примерно в 2 раза, тобиш новая система замедляет прогрессию примерно в 2, 2.5 раза, но позволяет заработать типам что фармят на 2-8 ключи. Спорно но ладно, пусть будет, искусственно замедлили прогресс, бывает.
Смена содержимого уровней.
Если вы играли в прошлый тест то вы помните, что у нас при каче практически равномерно с уровнем открываются нужные вещи которые являються порогом для прохождения уровня, вот вы 5 уровень, вот и лока с 5 предметами, вы 9 вот и 9, ну вы поняли.
То сейчас первые синие вещи выпадают на уровне 7.9 и только с босса, а это не много не мало без покупки ключей около 15-20 часов.
Прикольно? не очень так как вы не чувствуете награды за пройденого босса, вы не чувствуете прогрессию потому что буквально начиная с 4 локации вы свои вещи не особо улучшите, а лишь будете замечать как становитесь слабее. Кроме этого когда вы дойдёте до вещей 5 уровня вы будете 8-12 уровень, прикольно сделали, очень.
Баланс.
Это просто ужас, этот баланс, замедлил всё в раз 20, этот баланс убил любое веселье в игре, этот баланс, не приносит ничеге кроме откровенного желания пойти посмотреть мики мауса. Мобы стали очень жирные и имеет доп урон, да на столько что с шмотом на +7 с максимально доступным вы не сможете пройти в соло на мечнике испытание силы или данж впринципе, а если и сможете то это жуткий трайхард. Боссы та же история, всем кто пишет skill isue возьмите мои яйца в рот, не кто не будет трайхардить босса 35 минут в пачке из 2 людей, при єтом ещё и со второй попытке, а на мечнике вы впринципе не пройдёте босса, ну вот никак, потому что у вас нет урона, впринципе, по этому ищите лучника или мага, а вы как думали, РЕБАЛАНС. Про пати я вообще молчу, это ужас, система усложнения ещё хуже, при этом страданий больше.
Итог.
Факт, раньше была слишком быстрая прогрессия, но сейчас это просто неиграбильно у меня нет желания возвращаться в игру, потому что за 5 часов сессии мне не светит ни пройденный босс, ни новый тир вещей ничего, а играть, что бы епические шмотки получили мои дети в юности, я не готов. Кроме всего баланс в остальных вещах система ключей, всё это выглядит как проба пера, почему нельзя было просто добавить по 1 доп локе с дубликатами и урезать кач уровня, зачем нужно было ломать интересный игровой опыт с относительно хорошим балансом.
Дайте цифры рейт дропа, пообщайтесь с комьюнити которые играют по 10 часов в день, послушайте что вам скажут игроки, мы не хотим сделать игру удобной для прибыли или ещё чего то, мы хотим получать от игры в первую очередь удовольствие. Я не хочу слышать от комманды на утверждение, всё хорошо работает, а через 10 минут ответ что вы не тестировали пати режим, а позже при возвращении к разговору выясняеться что тестил один человек и ему норм, при этом 3 крупнейших гильдии говорять одни и те же вещи, но в ответ skill isue.
МЕХ.
6 димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
Post #486
1.13K

- 👍 8