Calamity Экономика и её будущее. (духота)
Недавно вместе с Procent я был если так можно сказать главным интервьюером на совместной аме с сео проекта Димой, ещё тогда я начал душнить по поводу экономики игры и в целом узнавать о планах и курсе, вот они внесли изменения, я не буду поминать прошлое смотрим реальность и анализируем.
Гильдии.
Крайне простая финансово зависимая модель и главное она заставляет гильдии обеспечивать себя сами, тем самым пополняют пул.
Как работает?
Допустим вы богатей, создали гильдию, вкинул в неё деньги, на 75 пассов ( 75 игроков) и все эти игроки взяли пасс именно с гильдии, так вот теперь играя бесплатно вы отдаёте 80% богатею и 20% остаётся у вас.
Таким образом вы играете бесплатно, а богатей имеет риски что вы не отобьете ему пасс что взяли.
И вот это круто и работает где гильдия это классическая гильдия, создатель ищет и заинтересован в активных игроках, а не в рефералах.
Смена привязки золота c USDC на RON.
C одной стороны это легче и понятнее для комьюнити ронин.
Тип вот газ токен его и меняйте его и получите, но на деле.
Привязывая игровое золото к рон, ломает всю идею прямой пропорции и привязки к чему то статичному, доллар.
И выходит так что вход в игру может 4 рон = 2 бакса, а завтра 4 рон это уже бакс или 4, ну такое.
Этому есть одно оправдания, договорённости с Ронином, в обратном случае, решения я не понял.
Разделение таблиц лидеров.
Очень одобряю, прям нравиться, молодцы что сделали это, не сделали общего.
А самое главное оценили гильдии практически так же как соло игрока, лишь небольшое приимущесто чисто владельцам на чай.
Рефералы, всегда каеугольный камень лидерборда, но наград ровно в два раза меньше, а завлекать юзеров нужно по этому нравиться, не совсем понятно как будет считать и работать но пусть будет.
Спонсоры, позволяют богатым юзерам геймфая избегать то что всех бесит в геймфае, это играть в игру, просто дай возможность заработать и поиграть другим, заставь деньги работать, при правильных действиях ты вернёшь и деньги и токен получишь.
Итог или что бы я изменил. (тезисно и кратко)
Важно это лишь тест и это хорошо, будь это система в основном сезоне и сразу в огонь, я бы отымел её по полной, к тому же дыр на бумаге хватает уже сейчас.
- Вернуть привязку к доллару или сделать динамический курс для золота.
- Заставить сжигать золота больше, как минимум поднять комиссию маркета, а так же сделать это с вещами.
- Расширить награды для таблиц лидеров, вроде бы 185 мест неплохо, но было бы больше интереса от разных игроков если бы вы дали условные 4 токена в руки за 500 место.
- Ввести лимит на спонсорство, я кину пачку денег и заберу весь пул, мех.
- Расширить диапазон наград в принципе, сейчас богатые богатеют. ( пул ворм то даёт это но мы говорим про токен)
- Заставьте гильдии тратить деньги на гильдии, сделайте уровни или ещё чего нибудь, все мы знаем что делают сео гильдий со своими игроками, грабят, так заставьте сео тратить свои накопления с игроков.
Ждём, тест будет 30 числа 10 АМ ЮТС, по этому делай делай.
Диор
Чат // Твитор
Post #468
974

- ❤ 5