TOKYO BEAST Ультимативный гайд на победу.
https://x.com/TOKYOBEAST_EN
Всем, доброго времени суток предлагаю разобраться с особенностями построение билда и в целом боёв и как в них одерживать победы.
Давайте делать это по порядку и по делу.
ПАРАМЕТРЫ
AGI - чем больше его тем быстрее кастует.
Но его основная задача это позиция в команде самое высокое значение будет стоять на первом месте (улучшать модами)
HP - количество здоровья
ATK - Урон
DEF - Броня
CRT-DEX и CRT-EVA - наносить и избегать критических ударов
DBF-DEX и DBF-EVA - накладывать и избегать дебаффов
МЕХАНИКА RPS
КАМЕНЬ (ROCK): FURRY / DRAGON
БУМАГА (PAPER): CTHYLLA / MERROW
НОЖНИЦЫ (SCISSORS): HARPY / PIXIE
МОДЫ
Бафают все параметры героев, в том числе и выносливость.
Содержат в себе всегда 2 вида бафом основной и дополнительный, вставляем их ручками согласно сильных сторон персонажей.
ГАЧА
Уделяю этому внимание потому что нам очень важны герои, а точнее их скилы и статы, об это далее, по этому все джевелы и токены мы тратим в первую очередь на героев, не на моды!!!
СБОРКА КОМАНДЫ
При формировании команды мы смотрим в первую очередь на их способности, здесь всё как и в любой драке.
Танк -
Основные параметры DEF+HP
Основные способности Таунт+БАФ дефенса+Дебаф дефенса
Моды соответствуют параметрам
Позиция AGI 4
Дамагер -
Основные параметры ATK+CRITDEX+CRITEVA
Основные способности Соло дамаг+Баф нужных статов+Стан\Дебаф
Моды соответствуют параметрам
Позиция AGI 3
Саппорты -
Основные параметры Гибкость, так как нужны от них бафы
Основные способности Дополнительный урон+Дополнительна защита+Дебафы
Моды соответствуют параметрам
Позиция AGI 1 и 2 ( важно что бы они кастовали бафы в первую очередь)
Лидер пачки (флаг перед боем)
Выбор основываеться на различных вариантах, если есть дыра в статах или рпс балансе мы стараемся выбрать из пачки полезный нам вариант, либо же просто ищем наиболие удачный набор бафов.
SHU-HA-RI
Ультимативные способности героев, указаны у персонажа в виде иероглифов, несут в себе разный функционал.
Оссобеность использования, заполнения шкалы входящего урона, после чего включаеться миниигра в которой ваша задача сопоставить сужающиюся полоску с рамкой кнопки, изредка помогает одержать победу.
Сражение
Сам бой это авто батлер с механникой шушари, по этому вся работа происходит перед боем а не перед ним.
Обозначения
Для понимания скринов в коментах и работы с ними.
значки это подтипы скиллов у камня ножниц и бумаги, а цифра просто показывает какие скиллы этого подтипа у биста, можно отследить, скиллы с одинаковыми значками и цифрами будут иметь одинаковые эффекты, что упростит вам поиск нужных скилов.
Пример команды обозначен на фото в посте, есть идеи по билдам или есть что дополнить, прошу в коменты.
За помощь в создании руководства отдельное спасибо @imnotflad
Post #199
889

- 👍 2