Рассказывая людям о задумке игры про то, что уровень – это сон пацана, а здания – предметы из его комнаты, в ответ я несколько раз слышал про мультик «Коралина в стране кошмаров». Сегодня, наконец, посмотрел.
Конечно, меня восхитило то, что это на 99% не графика, а 4 года работы со стоп-моушн анимацией и руками созданные декорации и куклы.
Ну а по настроению фильм и правда в чем-то перекликается с моей задумкой. Некоторые образы у меня уже были в мыслях (стеклянный шар), а некоторые можно взять на вооружение. Например, пуговицы. Такие отсылки, наоборот, мне кажется сделают игру еще атмосфернее.
Что-то ещё порекомендуете посмотреть для вдохновения? Я хотел бы сделать игру в духе 2000-х по атмосфере (для этого и используется плоская графика их флеш-игр того времени), поэтому не обязательно рекомендовать новинки
Post #80
368

- ❤ 5