Но то было вчера! А сегодня я сделал возможность выиграть уровень, игра формирует статистику и показывает, какие задания ты выполнил. За одно задание 1 жетон (при повторном прохождении жетон повторно не выдается). Жетоны тратим на мета-прогрессию.
Основное задание для победы в уровне в основном будет:
• продержаться сколько-то ночей и не умереть
• успеть заработать столько то денег за столько-то дней.
Второстепенные задания будут провоцировать игрока на повторное прохождение уровня, когда он уже накупил улучшений за жетоны. Ну или с каким-нибудь подколом что-то сложненькое.
Дизайн этого окна конечно нужно сделать, но я пока решил остановиться. Улучшу позднее, когда реализую первые уровни.
Post #74
543

- 🔥 7
- ❤ 2
- 👏 1