Потратил 1 день, чтобы создать персонажа. Потом его интегрировал в концепт сцены комнаты, который пятнами сделала ИИшка.
Здесь в сцене комнаты мы сможем прокачиваться, выбирать уровни, смотреть достижения и входить в уровень.
Чтобы начать уровень, персонаж должен уснуть, так как действие игры происходит у него во сне.
НО!
Придумав парня, я понял, что в таком виде люди будут думать, что игра детская. Пошел собирать другой стиль. Более таинственный и чуть более взрослый. Как и самого парня стоит сделать старше.
Post #60
469

- 👍 12
- ❤ 2