TGViewer
Channel Public Channel
Secret Tales of Timur

Secret Tales of Timur

@timunit

Заметки челябинца о путешествиях, собственных проектах и играх.
Subscribers
249
Photos
457
Videos
41
Links
145

Showing posts older than #548 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #547 517
Прийти к Виталию Терлецкому с предложением издать Альтушек на iOS была кажется моей лучшей идеей за последние полгода.
  • 👍 10
  • ❤ 4
  • 🔥 2
  • 🤔 1
Post #546 514
Написал обзор на Meta Quest 3 со ссылками на игры, сторонние лаунчеры, техническими характеристиками и советами от тошноты.

Первоначально статья должна была выйти на Т— Ж, но из-за того что им не понравился мой стиль, публикую на DTF так. Зря писал чтоле?

https://dtf.ru/hard/2863567-obzor-na-quest-3-spustya-god-ispolzovaniya-igry-cena-i-prilozheniya
DTF Обзор на Quest 3 спустя год использования — игры, цена и приложения — Железо на DTF Meta Quest 3 вышел в октябре 2023 года и за это время из привычного VR шлема постепенно превращается в шлем дополненной реальности, когда больше становится взаимодействия с реальными объектами. Это автономный шлем, которому не нужно подключение к компьютеру…
  • ✍ 2
  • 🤓 2
  • 👀 2
  • ❤ 1
  • 🔥 1
Post #545 567
Учитывая, что мне так и не ответили с результатами технического собеседования, расскажу как я залажал.

Нашел вакансию в одном из Телеграм каналов по работе, сразу созвонился с HR. В целом по резюме я более чем подходил, рассказал о проектах, над которыми работал. Короч все устроили и назначили технический собес на следующий день.

Технический собес был в основном про работу C# — работа с памятью, как лучше использовать те или иные методы, что лучше не использовать. Вопросы о работе Unity были о том, как сделать скриншот (???) и сохранить в PNG, как это же сделать с помощью командной строки.

Мне крайне тяжело далась теория работы с памятью, но при этом на практике я это использовал и не раз в проектах. По итогу я перепутал как работает цикл с Coroutines и не смог ответить о работе с памятью. Еще был момент, где я пошутил, что некоторые моменты настолько узкие и напоминают вопросы, что эффективнее — умножение или деление, и что их легко нагуглить, когда возникнет потребность. У собеседующего было заметно, как поменялось выражение лица.

В целом, мне стоит еще подтянуть Computer Science теорию, но если честно, то я думал, что после 6 лет опыта и успешно реализованных проектов, меня могут взять и так на работу, но ситуация на рынке сложная, поэтому так.
  • 😢 9
  • ❤ 5
  • 🤯 3
  • 💯 2
  • 🥰 1
Post #544 517
Еще я устраивал конкурс для тем MiniMap Radar, но чет прислали слишком мало работ. Перенес итоги на 1 сентября.

https://mini-map.app/contest
Post #543 497
Небольшой отчет по тому, как я ищу работу.

— Мне написали ребята, которые занимаются 3D движком для VR, собстввенно с ними мы немного будем работать, но кажется, что это больше будет проектная деятельность.
— Пытался попасть к ребятам из ShapesXR. Прошел собес, обещали перезвонить, но как вы понимаете, не очень.
— Проходил собес в компанию, которая занималась что-то типа тик-током для 360 видео. Прошел технический собес, ответили что все было отлично, но нашли другого кандидата.
— Последние чуваки с образованием и медициной связаны, прошел успешно все этапы собеседования. Вместо того чтобы меня нанять, они закрыли вакансию и сказали, что никого не ищут.
— Чуваки из Meta все еще «рассматривают заявку».

Есть сейчас и текущие проекты, которыми я занят, но я боюсь, что они просто в один момент по ним закончится работа.
  • ❤ 2
  • 😢 1
Post #542 490
Спасибо большое всем, кто меня всюду рекомендует! Пришло на почту даже вот такое
  • 🔥 12
  • 🫡 7
  • ❤ 3
Post #541 409
Никогда бы не подумал, что Виталий Терлецкий оставит рекомендацию обо мне. И вот мы здесь. Рад быть с ним знаком и делать вместе штуки.
  • 👍 8
  • ❤ 3
  • 👏 3
  • 🔥 1
  • 🥰 1
Post #540 391
Я попробовал Vision Pro и хочу сказать следующее — это пиздец странная хрень, непонятно для кого придуманная. Конечно, я ожидал какого-то ВАУ эффекта, но все оказалось прозаичней.

Я не буду говорить про дисплеи, поскольку картинка и вправду четче, хоть и темнее, чем у Квеста. Расскажу про все остальное.

Во-первых, управление в самом меню, где ты все делаешь взглядом и щипками. У меня чуть более узкий разрез глаз, и шлем просто не мог в половине случаев считать движения зрачков.

Во-вторых, сама ось выглядит сырой и менее отзывчивой, чем у Квеста, причем в тех местах, где по сути она должна быть лучше: тени, нажатия, скорость отслеживания рук.

В-третьих, особенно удивили лаги в самих приложениях и отсутствие полноценных проектов — либо техно-демки, либо двумерные окна в воздухе. То есть приложения уровня 2017 года на Окулус Рифт.

Вообще, ощущение от данной модели как от HTC Vive XR Elite, когда устройство само выглядит круто, а все остальное кривое.

По моим ощущениям, Apple выпустила устаревший продукт.
  • ✍ 6
  • 😱 3
  • 👨‍💻 2
Post #538 305

Forwarded from Павел Совушкин | WOWlab

[Подкаст о XR дизайне]

провёл короткий подкаст сразу на хакатоне с XR разработчиком, который тоже делает проекты под Apple Vision Pro
Обсудили дизайн и запуск своих продуктов.

#ai #design #product
  • 🔥 5
  • 🤯 3
  • 🥰 1
Post #536 282
Как же это абсурдно выглядит
Post #535 337
Вообщем на хакатоне по ТОНу в качестве небольшого прикольчика сделал фингербокс @fingerbox_games_bot

Совместно со всеми нужно держать палец в коробке.
  • 👍 2
  • 🤔 2
Post #534 441
Вы не поверите, но спустя месяц с лишним игра «Альтушка для скуфа» вышла на iOS. Причем без цензуры, которая первоначально предполагалась из-за долгого ревью. Также в версии сразу же новое DLC с полной озвучкой от Пророка Санбоя.

Теперь я официально могу называть себя ИЗДАТЕЛЕМ ИГР

https://apps.apple.com/ge/app/альтушка-для-скуфа/id6499225437
  • 🔥 13
  • 👍 2
Post #533 415
Побывал в мастерской у @tricotacosplay, где меня научили делать силиконовые формы. Поскольку фантазии у меня нет, то сделал иконку своего приложения.

Подписывайтесь на ее канал, а лучше заказывайте всякие приколы для косплея, у нее получается лучше, чем мои силиконовые формочки.
  • ❤ 4
  • 👍 3
  • 🥰 1
Post #532 397
Запускаю конкурс на создание оригинальной темы для приложения Mini-Map Radar. Это отличный шанс показать свою креативность и получить денежные призы, а также процент от продаж вашей темы.

Чтобы принять участие, создайте оригинальную тему, концепт-экраны дизайна и отправьте свою работу до 19 июня в формате zip-архива на почтовый адрес.

Вот тут все подробности и адрес электронной почты, куда слать можно узнать тут: https://mini-map.app/contest
  • 🔥 5
  • 👌 1
Post #530 398
Post #529 412
Поскольку поддержка AppStore забила хер, то наработки ушли в версию для Android.

Fun Fact: файл игры загружался не 5 килобайт в секунду только через российский VPN.
  • 🤷‍♂ 4
  • 👍 2
  • 👨‍💻 1
Post #528 368
iOS версия застряла в лимбо. Не факт, что вообще выйдет. Но я подал апелляцию на модератора, который первоначально ревьювил, поскольку он игнорировал все изменения, которые вводились, чтобы релизнуть в AppStore.

Но вообще по всем правилам я отцензурил весь сценарий, чтобы релизнуть. Если попросят больше, то нет смысла, поскольку теряется авторская задумка.

Обидно, что на портирование и срач с модераторами столько ушло энергии.
  • 🤬 4
  • 🙏 2
  • 😢 1
  • 👀 1
Post #527 353

Forwarded from терлецки комикс | геймс

Более 4000 очень положительных отзывов на "Альтушку для скуфа" менее чем за 2 недели!

Огромное вам всем спасибо за поддержку игры, когда мы задумывали эту шутку, мы не ожидали, что она зайдёт так далеко!

К новостям: "Золотое" "Святое" издание с полной озвучкой Пророка Санбоя в работе - мы уже закончили обрабатывать звук и вскоре будем интегрировать его в игру. Скорее всего, мы выпустим это бесплатное обновление во второй половине мая.

Работа над сюжетным дополнением сейчас на стадии концептов и сценария. Мы хотели бы добавить ещё трёх новых альтушек с новыми концовками и, возможно, новые ачивки. Нам нужно где-то пару месяцев на производство и утверждение, поэтому мы назовём в качестве сроков лето, хотелось бы, чтобы это был июль.

Первые предметы за очки в Steam в производстве и мы надеемся представить их в ближайшее время.

В производстве лицензионая продукция по игре - наклейки, открытки, брелки, дакимакуры и многое другое. Легальный мерч будет аносирован отдельно, когда будут точные сроки производства. К релизу продукции мы также хотели бы выпустить ещё один анимированный ролик от Rikanimation - на этот раз - "Знакомство с Настей". Мы постараемся подготовить их одновременно.

Версия для iOs застряла на утверждении в AppStore, версия для Android готова и мы работаем над её публикацией для начала в RuStore.

Ещё раз большое спасибо за вашу поддержку, мы ценим каждого из вас и очень взволнованы происходящим.
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →