TGViewer
Secret Tales of Timur Secret Tales of Timur @timunit · 248 subscribers
Post #634 277

Forwarded from Overedited

Как я #сделал theBatya «Лучшим игровым сообществом» по версии ВКонтакте

«Батя» — одно из первых и самых популярных игровых сообществ ВКонтакте. Появилось в 2012 году, успешно использовало формат щитпост-ленты до того, как это стало популярно, а выходцы из «Бати» создали множество своих пабликов и медиа-проектов. Такие места обычно называют «кузницей кадров». 

Первый раз я пришёл в 2017 году, чтобы писать новости и помогать с дизайном. Поработал полгода и ушёл, чтобы построить карьеру дизайнера (не получилось).

Вернулся в начале 2019 года с простым предложением к владельцу паблика Тимуру: «Ты хочешь продолжать копирайтить новости про игры или попробуем сделать что-нибудь значимое?».

«Мы решили, что нужно писать про разработку игр больше, чем просто ретранслировать чужие мысли и публикации — делать акцент на своём опыте и искать единомышленников» — Тимур


Новая концепция «Бати» была простой: мы будем рассказывать про русскоязычный геймдев на языке игроков.

Я сразу же предложил пересобрать редакцию и контент-стратегию, а уже весной мы поехали на наш первый DevGAMM — крупнейшую на тот момент конференцию разработчиков игр. Мы запустили подкаст и стримы, изменили айдентику бренда, перезапустили сайт, начали искать рекламодателей. А уже в конце 2019 года Тимур радостно получал награду «Лучшее игровое сообщество» от ВКонтакте. 

За следующие полтора года мы написали тысячи постов, выпустили сотни текстов, записали 50 эпизодов основного подкаста и ещё 10 эпизодов двух спецпроектов, провели первую в России онлайн-презентацию игр и начали организовывать геймджемы для поддержки начинающих разработчиков и вовлечения игроков в создание игр. 

В общем, мы старались делать всё для поддержки и развития игровой индустрии в России до того, как это стало модно и выгодно делать за гранты.

«Хоть мы были зелёными в этом деле, всё было довольно весело: мы действовали на энтузиазме, а бюджеты пополнялись моими средствами, поддержкой подписчиков и рекламой. Это было точно не зря: без нашего совместного опыта я бы сам не ушёл в разработку. То, что мы тогда сделали, полностью соответствовало духу той эпохи и времени» — Тимур


Увы, тогда из «Бати» не получилось сделать устойчивый бизнес. Поэтому я ушёл зарабатывать опыт и деньги на другие проекты, а бренд и все страницы продали Т-Банку. Теперь «Батя» снова копирайтит новости.

Опыт работы над «Батей» был очень важным. Два с половиной года я писал, редактировал, записывал подкасты, стримил, организовывал ивенты, искал рекламодателей, дизайнил и монтировал контент — для себя и ещё 3-4 человек в команде. И всё это время без выходных. 

Именно этот опыт научил меня строить продукт, а не впустую выполнять задачи, создавать среду для обмена идеями и искать лучшие решения, соревнуясь только с собой.
  • 🔥 4
  • ❤ 1
More from @timunit
  1. Sep 22, 2026Друзья, Токио Гейм Шоу закончился еще позавчера, а пришли в себя мы только сегодня. Шутка…
  2. Sep 18, 2026🐱 Российский инди-проект покоряет Tokyo Game Show На фото — авторы игры «Собакистан» по м…
  3. Sep 15, 2026Финальный плейтест "Собакистана" и Tokyo Game Show Игра готова на 90%. Исправили почти все…
  4. Sep 10, 2026Немного о том, чем я занимался последнее время в компании Infomediji Мы делаем DeoVR Studi…
  5. Sep 7, 2026Меня очень долго просили сделать MiniMap Radar для Android. Ну так вот, текущий прогресс.…
  6. Sep 7, 2026ПРИВЕТ
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →