Впервые попробовал Denoiser от Nvidia, который с помощью нейросетей достраивает незаконченный рендер и показывает её максимально близко к финальному результату: https://docs.blender.org/manual/ru/latest/render/cycles/gpu_rendering.html#optix
Обычный рендеринг Cycles генерировал бы картинку по минуете при каждом движении камеры.
Post #347
205