Как AI может разблокировать целые хобби
У меня достаточно много хобби (просто потому, что мне часто что-то наскучивает) и одно из давних - 3D. Тянет туда годами, но руками нормально не выходит: моделить, риггить, анимировать - это отдельная профессия и туда надо по-серьёзному инвестировать время и силы, которых обычно не хватает. Делаю подходы раз в несколько лет, но довольно быстро глохнет на одной мотивации. Поэтому всё чаще пробую не делать руками, а автоматизировать через ИИ и ML.
Сейчас ковырял mocap - снять движение с обычного видео с телефона, без костюма и маркеров и перевести в скелетную анимацию, которую можно наложить на модель персонажа. У меня давно в голове идея создавать edutainment видео, и вот вариант использовать не ИИ-сгенерённый контент полностью, а настоящее 3D либо с использованием готовых анимаций, либо создавать самому, я потихоньку ковыряю уже несколько месяцев.
Уже купил себе целый пак моделей - офис, куча предметов, персонажи. Всё в лоу-поли, поэтому особая точность не важна - главное, передать суть. Попробовал GVHMR: работает быстро и на удивление прилично. А потом узнал про MetaHuman-плагин от Epic - тот, что обещает топовое качество. Засада: официально он только под Windows, а у меня Mac и никакой винды.
И вот тут вся соль. Сам бы я это в жизни не разобрал - и, честно, даже не полез бы вручную. Но раз есть доступ к сильным моделям, я просто запустил research с Claude параллельно ещё с несколькими проектами, и мы завели этот Windows-only плагин нативно на Apple Silicon. То, что «не запускается» - запустилось. Расписал все шаги, если кому тоже интересно повозиться: ссылка на Medium.
К чему это. Канал вроде про AI/DX и кодинг, но напоминание шире: ИИ тихо разблокирует целые хобби. И это не только «сгенерь картинку или видео по запросу» - иногда куда интереснее: взять и запустить то, к чему сам бы никогда не подступился.
А что нового вы для себя разблокировали с приходом ИИ?
Post #194
265