БЫСТРЫЙ ВХОД В РОЛЕВУЮ!Здравствуй, мятущаяся душа!
Никому не хочется листать сотни страниц рукописного текста, верно? Давай тогда изучим небольшую записку-пояснение, чтобы легче было вступить в ролевую.
Нулевая часть "Быстровхода".
Давайте без сложных имён и длинных речей. Всегда хочется попробовать что-то новое без заморочек. Попробуем?
По сюжету - вселенная гаснет. Не быстро и ярко, не медленно и отвратительно. Просто пришла пора перевернуть страничку календаря. Власть имеющие знают, но не паникуют. Обычные граждане - только предполагают. В этом мире есть демоны, ангелы, люди. У всех свой мир, со своими законами и порядкам. У демонов - Эшамот с интригами, у ангелов - Маария с бюрократией. У людей Земля, практически как наша, с мистикой и приключениями.
Есть мысли по тому, что будешь отыгрывать?
Ответь на три вопроса:
1. Какова роль персонажа в мире? Он беззаботный странник или угрюмый затворник, дружелюбный спаситель или отчужденный губитель? Расскажи о нем три строчки, каков он перед окружающими здесь и сейчас.
2. Каково его прошлое? Может, он изгнанник древнего рода? Или наоборот, великий авантюрист, недавно появившийся в мире? Подскажи, кем он был, хоть в двух словах.
3. Что движет твоим персонажем? Может, он пытается поймать за хвост птицу-Удачу? Или бежит от своего предназначения? Поведай о том, каковы его цели, хоть примерные.Готово?
Заглядывай в личные сообщения к
@Scared_soulОбсудите с ним планы на рп, вам дадут гостевой доступ к рп и чатам на месяц. Если все устроит - доделаете анкету. Не найдете себе места - продолжите поиски.
Удачи!
Первая часть "Быстровхода".Начнем с предыстории. Совсем кратко: есть три мира. Маария (Рай), Земля и Эшамот, (он же Преисподняя). Рай - обитель Творца, Ад же - хранилище для неудачных образцов и пристанищем Семи Грехов. Творец погиб, ангелы остались без начальника, а Грехи за три миллиона лет построили в Эшамот собственную цивилизацию. Сейчас, в наши дни, в Преисподней творятся странные дела: кто-то истребляет аристократов, и это связано с магией пространства.
Вариант подробнее исполнен здесь:
Миры созданы Творцом и по функционалу их можно сравнить с лабораторией: Маария как рабочий кабинет, с персоналом в виде ангелов, Земля это экспериментальная площадка. Там миллионы лет шла эволюция в регулярно меняющихся условиях. Эшамот же оказался назначен подсобкой-хранилищем для неудачных образцов. Туда были отправлены в том числе и предатели идеалов. Семеро Грехов. Они обустроили Преисподнюю под свой образ и подобие, создав демонов, климат и распределив ресурсы. На Землю, среди прочих диковинок в составе эксперимента были отправлены Адам и Ева. Однако из-за того, что вторая съела запретный плод, в ее душе за тысячу лет жизни разрослась темная сущность, которую впоследствии назвали Корнем Зла. Творец заметил это слишком поздно. Чтобы обезопасить Землю, он принял решение запечатать Корень Зла, захвативший Еву, на верхнем уровне Эшамот, а Адама отправил обратно в Маарию. Однако сил понадобилось столь много, что Творец погиб. Ангелы остались без начальника, храня его обитель в спокойствии и принимая вознесенных - праведников с Земли - под свою опеку. А Грехи, без опасений за свои владения, начали заниматься Эшамот, построив за три миллиона лет собственную культуру. Ру, успевшая за это время скопить силы, покинула место заключения, но пала от рук Люцифера, оставляя Еву во владениях демонов, а сама исчезнув в небытии. Люцифер впоследстви покинул свой пост: его договор по сокращению числа грешников на Гордыне, в котором активно участвовали экзорцисты, пошел не по плану. А все по той причине, что дочь Денницы, Чарли, без вести пропала. Такая новость тяжело ударила по правителю Гордыни и теперь верхний круг Эшамот контролируют сами Оверлорды - наиболее влиятельные из грешников.
Всю историю развития вселенной можно
прочитать вот здесь.Ну а мы возвращаемся к
настоящим событиям: кто-то нещадно истребляет и похищает аристократов. Попробовать его отыскать может каждый: профессиональный детектив, опытный охотник за головами, простой наемник или даже интересующийся любитель.
Создать подобного персонажа можете и вы, нужно только
написать анкету.Если вдруг захотите сделать персонажа специалистом в магии,
ознакомьтесь с этой статьей. Любите быть в любом обществе как рыба в воде - прочитайте эти три статьи, чтобы выглядеть образцовым демоном:
о жизни,
о территориях,
о сообществе Гордыни.
Не заинтересовала погоня за миражами? Ничего страшного, можно стать кем-то из местных -
у нас большой выбор из рас эшамотцев - да заняться своими делами. Хотя расследование основная движущая сила сюжета, но мы не ограничиваем участников одной лишь гонкой за правдой: хочешь плести интриги в аристократических кругах, открыть мастерскую или крутить роман с демоном - пожалуйста. В Эшамоте есть место и для героического эпоса, и для тихих камерных историй.
Если вдруг ничего не приходит в голову, то можно воспользоваться
списком архетипов и ролей, прописав на них анкету. Только просьба, для желающих взять персонажа с властью (смотритель, высший ангел, Грех), обратиться ко второй части данного листа.
И разумеется нельзя забывать о правилах сообщества. Основные моменты просты: не ругаться матом (если очень хочется, то отправьте его под спойлер:
пример спойлера, или используйте спецсимволы, как то: ₽&$¢√§×, и другие), не разжигать конфликты и розни, не трогать политику, религию и острые темы.
Подробнее вот здесь.
На этом кончается первая часть "Быстровхода", основа основ для только пришедших в этот мир. Создав анкету и уточнив сюжет, вы можете спокойно заглядывать в личные сообщения к
администратору. Не бойтесь спрашивать, это диалог, который нужен каждому в этом проекте. Вам тоже зададут вопросы, это базовая процедура. Вас спросят о ваших планах на отыгрыш, ваши предпочитаемые сюжеты и о вас как о ролевике в целом.
Приступим ко второй части "Быстровхода". Полностью обустроились в Эшамот и желаете примерить на себя роль управленца? Как славно!
У нас в Эшамот есть
места, которые просят присмотра (там, в закрепленных, все прописано), есть
ритуал вступления на должность (самый-самый конец статьи)
Попробуете себя в роли временно исполняющего обязанности пару недель, если сможете эффективно этим заниматься - добро пожаловать на роль оверлорда. Стать Грехом тоже возможно. Не забудьте проверить в
этом списке, что подобные роли свободны.
Захотелось прогуляться по окрестным мирам? Держите
путеводитель для межпространственных путешественников. Выбрали в качестве пункта назначения Землю и решили узнать про местных обитателей, кроме людей? Без вопросов, вот они, перед вами, как на подбор:
фейри.
Желаете посетить Маарию? Разумеется можно. Наши ангелы вполне классические, за некоторыми исключениями,
о них можно почитать здесь.На этом заканчивается вторая часть "Быстровхода", для уверенных обитателей этого проекта. Спасибо, что вы с нами!И мы начинаем третью часть "Быстровхода", для настоящих специалистов этого мира.Решили узнать моменты, как бы грешникам попасть в другие места, кроме Гордыни? Или почему живые не могут долго пребывать среди мертвых?
Есть
вот такая статья, в ней поясняется.
Захотелось узнать, что такое душа и что с ней происходит после смерти?
Вам сюда, там все расписано.
Захотелось стать мастером-зверобоем или попробовать собрать самую большую коллекцию книг?
Загляните сюда, здесь представлены самые диковинки.
Стало скучно и хочется познакомиться с кем-либо? Вас ждут
прописанные в этом мире демоны и ангелы.
Некуда пойти? Попробуйте осмотреться
вот здесь или
написать свою просьбу сюда. Можете и приглядеться к
нашим товарищам, они вам будут очень рады!
На этом пока-что заканчивается наш "Быстровход", благодарим за ознакомление со справочником!