TGViewer
Клуб THRONE PC Клуб THRONE PC @thronepc · 304 subscribers
Post #299 474
Возвращаемся к работе после январских праздников с новостей.
Ресурс WCCFtech охарактеризовал DLSS 4.5 Super Resolution как баланс между визуальными улучшениями и скоростью работы.

Протестировав DLSS 4.5 с обновленной моделью масштабирования, эксперты WCCFtech пришли к выводу о возросшей четкости и стабильности картинки, однако это достигается за счет увеличения нагрузки на графический процессор.

В DLSS 4.5 используется трансформер-модель второго поколения для режима Super Resolution, нацеленная на более точное восстановление деталей и минимизацию визуальных дефектов в динамичных сценах. Журналисты WCCFtech провели собственное исследование, сравнив качество изображения и производительность в пяти играх, таких как Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong и GTA V Enhanced, при различных разрешениях. Анализ основывался на скриншотах и замедленной видеосъемке, что позволило оценить мерцание, эффект "призраков" и временную нестабильность картинки. По мнению обозревателей, новое поколение апскейлинга обеспечивает более выраженные контуры, улучшенное сглаживание и более устойчивое изображение в динамичных сценах, особенно в режимах Performance и Ultra Performance, где масштабирование наиболее интенсивно. В определенных ситуациях качество картинки приближается к более ресурсоемким режимам предыдущей версии DLSS, а иногда даже превосходит стандартные алгоритмы сглаживания игровых движков при "родном" разрешении.

В то же время отмечены и недостатки: избыточная резкость, акцентирование артефактов в отображении растительности и заметное мерцание мелких деталей в некоторых сценах. Измерения производительности в Black Myth: Wukong при разрешении 2560 × 1440 на системе с GeForce RTX 4090 показали снижение средней частоты кадров во всех режимах по сравнению с DLSS 4, причем падение было более значительным в режимах с максимальным качеством.

Также было подчеркнуто, что новая модель требует значительно больше вычислений на тензорных ядрах, что приведет к еще большему падению производительности на видеокартах RTX 20 и RTX 30 серий. В итоге, выбор режима апскейлинга и версии DLSS по-прежнему предполагает компромисс между графическим качеством и быстродействием.
  • ❤ 4
  • 🔥 3
More from @thronepc
  1. Jul 27, 2026СТАРОЕ - НЕ ЗНАЧИТ НЕАКТУАЛЬНОЕ Даже если выйдет тысяча новых решений Они будут ярче, инте…
  2. Jul 9, 2026☢️ Obsidian взялась за новую Fallout — и это именно то, чего ждали фанаты По данным Джейсо…
  3. Jun 19, 2026😨 ЭКОНОМИКА ПРОТИВ ПК БОЯР Память и SSD уже нанесли первый удар Теперь давление идёт на п…
  4. Jun 9, 2026🎮 Fable получила дату релиза — но без русского языка Playground Games представила новый с…
  5. Jun 6, 2026🧟 Capcom официально анонсировала Resident Evil: Code Veronica Remake После многих лет слу…
  6. Jun 3, 2026⚔️ «Скайрим на стероидах» уже в Steam В ранний доступ Steam вышла Fatekeeper — амбициозная…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →