«Ведьмак 4: Polaris» — амбициозный проект CD Projekt RED, обещающий стать новым эталоном в жанре RPG. Официальное объявление о начале активной разработки состоялось 21 марта 2022 года, однако полное погружение команды из около 400 человек в процесс разработки началось лишь после завершения работ над дополнением «Кровь и вино» к «Ведьмаку 3: Дикая Охота» и выхода DLC «Призрачная свобода» в 2023 году. Переход от препродакшна к активной разработке состоялся в октябре 2024 года, и ожидается, что создание игры займет более трёх лет. Это означает, что релиз «Ведьмака 4» вероятно состоится не раньше 2028 года, а, учитывая масштаб проекта и возможные задержки, даже более поздние даты не исключены.
Выбор в качестве игрового движка Unreal Engine 5 стал стратегическим решением CD Projekt RED. Отказ от собственного REDengine, использовавшегося в предыдущих играх серии и Cyberpunk 2077, обусловлен не только желанием использовать передовые технологии и возможности нового движка, но и значительными техническими трудностями, связанными с модернизацией устаревшего движка. REDengine, накопивший множество "костылей" и неэффективных решений за годы разработки, требовал бы колоссальных усилий по обновлению, что негативно сказалось бы на сроках разработки и финансовых затратах. Unreal Engine 5, с его оптимизированной архитектурой и расширенными возможностями, предоставит разработчикам несравнимо больше свободы и инструментов для создания действительно впечатляющего игрового мира.
«Ведьмак 4: Polaris» – это начало новой трилогии, что подтверждает серьёзность намерений CD Projekt RED закрепить за собой лидирующие позиции в сегменте AAA-игр. Разработчики обещают экшен-RPG с открытым миром, в котором игровой процесс будет значительно отличаться от «Дикой Охоты». Ожидаются новые игровые механики, улучшенная система боя, более глубокая и разветвлённая система квестов, а также усовершенствованная ролевая система, позволяющая более глубоко настраивать своего персонажа. Планируется выпуск ещё двух игр в рамках новой трилогии в течение шести лет после выхода Polaris.
Анонс новой истории сопровождался артом, изображающим необычный ведьмачий медальон. Многие фанаты предполагают, что он принадлежит к школе Рыси, что может свидетельствовать о смене сеттинга или включении в сюжет новых, ранее не раскрытых локаций и фракций. Это добавляет интриги и предвкушения относительно сюжетных поворотов и новых персонажей.
Геральт, любимый многими протагонист предыдущих игр, не будет главным героем «Ведьмака 4». Однако, как подтвердил актёр озвучки английского дубляжа Даг Кокл, Геральт появится в игре, возможно, в качестве важного второстепенного персонажа или наставника для нового героя. Это решение вызвало смешанные реакции у фанатов, но CD Projekt RED уверяют, что это необходимо для расширения вселенной и предложения свежего взгляда на мир «Ведьмака». Новый протагонист, личность которого пока остаётся тайной, обещает стать не менее ярким и запоминающимся персонажем, чем Геральт.
Разработчики обещают значительное улучшение графики и технической составляющей игры. Unreal Engine 5 позволит создать потрясающий по своей красоте и детализации открытый мир, наполненный живыми персонажами и захватывающими событиями. Помимо улучшения графики, ожидается также более проработанный искусственный интеллект неигровых персонажей, что добавит реалистичности и непредсказуемости в игровой процесс. Также в сеть просочились слухи о возможном введении новых механиках, таких как более глубокая система крафта, дополненная системой создания уникального снаряжения, и улучшенная система персональной настройки героя. Все эти инновации должны превратить «Ведьмак 4: Polaris» в подлинно запоминающуюся и передовую игру.
Post #212
630

- 🔥 7
- ❤ 3