Старый тест в Unreal. Город в натуральном размере в среде движка. Часть зданий была вытянута из OSM и достаточно большая недостающая часть из Open Building. Текстура на фасадах большинства зданий сгенерированная в ChatGPT.
Исходно карта высот Ключевской сопки 2 метра на пиксель, но для рендеринга немного ужал разрешение, получилось где то 4. Карта высот взята из ArcticDEM.
Уже как то представлял этого автора, он делился классными VDB облачками. Но еще раз хочу обратить внимание. Очень атмосферные вещи человек делает в Blender и Houdini. Есть Youtube где много познавательных уроков, можно подчерпнуть общие принципы работы даже если используешь другой софт.
https://pudding.cool/2018/10/city_3d/ Интересная интерактивная визуализация отображающая численность населения в мире, можно позалипать некоторое время.
Как могло бы выглядеть извержение вулкана Фусса. Cinema 4d, Redshift. Для дыма использовался Pyro, на Embergen не решился, но продолжаю себя заставлять.