Еще один ракурс извержения. Вспышки внутри дыма, отчасти были сделаны точечными источниками света, которые вспыхивали с различной периодичностью и хаотично перемещались внутри. Еще часть вспышек была сделана на композе. Сами молнии это какой то старый плагин который умеет их создавать, кажется Thor называется.
Симуляция извержения вулкана Эльбрус. Дым создан с помощью Turbulwnce FD. Добавленные вольюметрики в сцене, хорошо создают атмосферу шота. Свет выставлен так что освещается западная сторона горы, то есть это предзакатное солнце что символизирует разрушение, в то время как в заявочном плане показан рассвет.
Бесшовный спуск из космоса к горе Эльбрус. При приближении земле, текстуру светящихся огней городов делал используя данные о строениях на земле и дорогах из OSM, на более общем плане города из библиотеки Blue Marble.
Схема показывающая причины образования вулканизма на Кавказе. Давление Аравийской плиты формирует складчатые горы на участке столкновения со Скифской платформой, Что провоцирует погружение литосферы и утоньшение ее слоя, на этих участках астеносфера ближе всего подходит к поверхности.
Часть большого не коммерческого проекта по исследованию и визуализации вулкана Эльбрус. Прочел много научного материала что бы интересно и корректно показать инфографику. Это пожалуй самая сложная часть проекта, визуализация магматической камеры, сложная не в плане моделирования а в том что бы собрать достаточно материала для более менее правильного построения этой структуры. Пришлось много читать и консультироваться со специалистами.