Post #394
278
Тест анимации Texture displacement 16k. В принципе для средних зумов очень неплохое решение получается. Но если нужно приблизится к какой то конкретной точке на карте, больше подойдет старый дисплейсмент, так как в нем можно локально навалить полигончиков на нужную часть карты. Для TD в таком случае пришлось бы резать карту на отдельные полигоны и не факт что не будет видна щель между ними, или в монтаже собирать карту из нескольких проходов рендера, для дальнего и ближнего плана.
- 👍 6
- 🔥 1
- 🤓 1