Post #393
275

Провел небольшой тест нового Displacement в Redshift. Основная текстура для рельефа имела разрешение 24k. На Texture diplacement значение 16384. Для Vertex displacenent полигональная сетка в 64 тысячи полигонов. Несмотря на одинаковую высоту поднятия видно что в TD гораздо лучше отрабатывает геометрию рельефа с тенями, для VD не хватает плотности сетки и тесселяций, но благодаря Auto Bump кажется больше деталей.
- 🔥 5
- 👏 1