TGViewer
This is Borsch - Ambassador Moho This is Borsch - Ambassador Moho @thisisborch · 943 subscribers
Post #1187 609
Виктор продолжает делится промо материалами.
Теперь нам показывают как векторного персонажа экспортируют в игровой движок.
Так же в риге имеются заготовки анимации они же "айдлы", которые как будто импортируются вместе с ригом сразу в движок ( но это не точно).
И в моменте видно что анимация замедляется и ускоряется при этом нет разрыва в кадрах, как бывает при использовании спрайт щитов и замедлении такой анимации.
И более того, в движке происходит "смешивание" разных анимаций, т.е. судя по всему костная система тоже интегрируется. Остается вопрос, персонаж остается в игровом движке векторный или нет 🧐
  • ❤ 20
  • 🔥 9
More from @thisisborch
  1. Oct 9, 2026В этом видео я расскажу как зародилась Moho, почему этот софт появился, как он менялся, ка…
  2. Oct 9, 202630-ти минутная готовность!
  3. Oct 9, 2026video post
  4. Oct 8, 2026Фух! Это было сложно, но я его до монтировал. Примерно месяц ушел на ролик и завтра вы его…
  5. Oct 8, 2026Телега конечно приколистка, я отправил пост, а она зачем то перевела его на английский, а…
  6. Oct 8, 2026За последние несколько дней в личку прилетел один и тот же вопрос, только в разных формули…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →