TGViewer
Techscape Techscape @thetechscape · 207 subscribers
Post #33 166
Techscape Photo
اینجا یادم رفت بنویسم، برای اینکه متوجه بشید چه تاثیری داشت معرفی شیدرهای قابل برنامه‌ریزی به اون دوتا عکس نگاه کنید.
بدون اینکه من بگم می‌تونید بفهمید کدومش برای قبله و کدومش برای بعد معرفی این قابلیت.

تا قبل از اون بافت اشیا سه بعدی تو بازی‌ها خیلی تکراری بود و همه بازی‌ها شبیه هم بودن. اما بعدش دست توسعه‌دهنده‌ها بازتر شد و بافت‌ها طبیعی‌تر شدن.
  • ❤ 6
  • 👍 1
More from @thetechscape
  1. Aug 8, 2026بعد از سال‌ها دوباره یک محتوا با عنوان مدل ذهنی تولید کردم 😁
  2. Aug 8, 2026قسمت جدید انویدیا رو همین الان منتشر کردم. یه مقدار با قسمت‌های قبلی متفاوته. اگر براتون س…
  3. Jul 15, 2026قسمت دوم داستان انویدیا همین الان منتشر شد. امیدوارم از دیدن این ویدئو لذت ببرید. ممنون می…
  4. Jun 24, 2026قسمت اول داستان انویدیا تو یوتیوب منتشر شد، ممنون می‌شم ببینید و نظر بدید. و البته ممنون ا…
  5. Jun 12, 2026یادتونه تو تاریخچه انویدیا در مورد پایپلاین‌های موازی صحبت کردیم که انویدیا برای اولین بار…
  6. Jun 11, 2026در حاشیه بگم که یه مقدار نشستم ببینم تو فضای فارسی چه محتواهایی تولید شده در مورد انویدیا…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →