اینجا یادم رفت بنویسم، برای اینکه متوجه بشید چه تاثیری داشت معرفی شیدرهای قابل برنامهریزی به اون دوتا عکس نگاه کنید.
بدون اینکه من بگم میتونید بفهمید کدومش برای قبله و کدومش برای بعد معرفی این قابلیت.
تا قبل از اون بافت اشیا سه بعدی تو بازیها خیلی تکراری بود و همه بازیها شبیه هم بودن. اما بعدش دست توسعهدهندهها بازتر شد و بافتها طبیعیتر شدن.
Post #33
166
Techscape Photo
- ❤ 6
- 👍 1