Итак, новости.
Я стартовал проект новой игры. По задумке это будет гибрид очень упрощенной версии Vampire Survivors на тачке с аркадной физикой с механиками и фишками Обби игр с Роблокс.
Структурно и с точки зрения левел дизайна мне видится это как стартовая локация хаб с улучшалками за игровые валюты, с этой стартовой локации игрок исследует мир дальше выбираясь в соседние примыкающие локации - по сути уровни с миссиями.
Всё началось как прототип на опробовать приобретенный ассет аркадных машинок, плюс очень давно в голове вертелась эта концепция, где мы катаем по просторам на машинке, шарахаем врагов молниями, по мере игры развиваем машинку, статы игрока, открываем новые локации, новых противников и в целом исследуем мир.
На видео результат нескольких вечеров.
Сейчас посижу, поработаю над роадмапом игры, накидаю себе минимальные необходимые фичи, которые нужно будет реализовать для готовой первой версии для ЯИ.
Грубый план того, что хотелось бы видеть выглядит так:
✏️ Простенькая прокачка авто
✏️ 5-6 различных миссий, в основном на истребление и охоту на всяких шпилибундиков.
✏️ Нишево и для хайповости из противников и жертв планирую добавить в игру модельки Спрунки
✏️ Также nice to have скины на тачку,
✏️ Возможно петы (но возможно в дальнейших итерациях и только в случае "успешного" релиза)
💸 Попробую впервые прикрутить какие-то базовые донаты и инаппы в игре.
🧠 Еще из особенностей текущего проекта - я переполз с PluginYG на GamePush в этом проекте, вроде дока и сам SDK юзаются пока ясным и удобным образом, но архитектурно коровые компонентики связанные с показом рекламы, взаимодействием с фичами целевой платформы в проекте еще предстоит перепилить и красиво оформить для удобного применения в игровых ситуациях.
🖥 Что ж, вот такой вот я выбрал сам себе проект на ближайшие 1-2 месяца.
Пожелайте мне удачи и делитесь в комментариях идеями, советами, как бы вы вели разработку такой игры!
Post #201
309