Мой 2025-ый
Итак, как я обещал, план-капкан на следующий, 2025-й год:
1️⃣ Сбавить темп и выпустить меньше, но лучше. Ставлю себе цель выпустить всего 3 игры за год. Намеренно здесь не уточняю на какие платформы, но с высокой вероятностью это будет как минимум ЯИ, а далее может все таки наберусь сил и смелости и спортирую их куда-то ещё - проклятый Гугл Плей либо пустынный, но лично мне любопытный РуСтор.
2️⃣ Есть желание попробовать себя в роли заказчика и запилить хотя бы одну игру не своими руками, а заказав разработку команде/фрилансеру. Бюджеты, ожидания и амбиции здесь будут минимальные, мне просто любопытно спустить какую-то сумму денег на данное мероприятие и посмотреть, что будет. Любые годные советы на этом поприще принимаются: например, как составить емкое, но классное ТЗ, как контролить разработку, как не угореть со скоупом и хотелками и т.д.
3️⃣В целом на следующий год хочу сменить приоритеты и свои ожидания - попробую просто сосредоточиться на получении кайфа и знаний от разработки и выпуска игр, нежели на маниакальном и сухом расчете на получении прибыли от выпуска игр, как это было у меня в этот 2024-ый год. Амбиции по получению прибыли за 2024 год были весьма завышенные, ни одна не реализовалась, в результате ощущается доля разочарования и стресса, так давайте подсбавим этот стресс и уберем парочку блинов со штанги, братва 💪 , т.к. объективно не в коня был корм и такое я пока не тяну.
4️⃣ Проскакивают мысли выцепить на личные онлайн и оффлайн беседы мощных чуваков из геймдев индустрии. Думаю, что пару таких крутых камрадов мне точно удастся выцепить и задать им самые волнующие меня вопросы, напитаться мудростью, вдохновением и с турбо-запалом идти пилюкать крутое дальше во имя добра 🎮
Ну вот какие-то такие мысли, братва! Всем хорошего нового года, добра и уюта в ваш дом!
Post #173
248
- ❤ 5
- 🔥 3