🔤🔤🔤🔤🔤🔤
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
🔤🔤🔤🔤
Стат для атаки. Определяет мощность удара персонажа. Кубик на силу нужно кидать во время боя, когда наступила ваша очередь.
🌟Неудача — промах
🌟Смешанный успех — вы попали, но удар был не сильным
🌟Успех — сильный удар/попадание
! Серьёзные травмы и увечья обсуждайте с автором персонажа. Наносятся так же при успехе.
🔤🔤🔤🔤🔤🔤
Стат для охоты. Нужно кинуть кубик на погоню, при этом на результат влияют различные факторы:
🌟Непогода — -3
🌟Темнота — -5
🌟Непригодные условия (например, если вы охотитесь под водой, но персонаж плохо плавает) — -5
Также погоня играет роль выносливости (способность долго бежать или плыть) и ловкости (уклонение, парирование)
Вы кидаете на погоню, чтобы:
• Спрятаться в труднодоступном месте
• Убежать/уплыть (если чувствуете, что не можете продолжить бой)
• Чтобы уклониться, отразить удар (даёт возможность избежать сильных ранений при успешном ударе соперника)
Post #12
51