TGViewer
The CUBE The CUBE @thecubeonline · 220 subscribers
Post #69 790
Система Сплит-рендеринга

Чтобы оживить #TheCUBE, нам пришлось создавать совершенно новые системы. Мир здесь постоянно движется — и структурно, и технически.
В центре всего — наша система сплит-рендеринга (раздельного рендеринга). Это прорывной метод, который позволяет тысячам объектов на так называемых «тайлах» (кластерах мира) двигаться и вращаться в реальном времени — внутри огромных мультиплеерных пространств. Это не просто визуальный эффект. Это напрямую влияет на геймплей, перемещение по миру и даже законы физики.


Как это работает? 🧊
Система разделяет обработку движения, рендеринга и синхронизации между клиентом и сервером. Благодаря этому возможны:
бесшовные переходы, динамическая гравитация, точное отслеживание объектов — даже когда весь мир вокруг тебя сдвигается.
На данный момент технология находится на стадии оформления патента.

The CUBE - Новости
  • ❤‍🔥 25
More from @thecubeonline
  1. Sep 20, 2026Раннее мы рассуждали на тему появления Алёнки в #DLC4 для #AtomicHeart, но в итоге её там…
  2. Sep 20, 2026Концепты окружающей среды для #TheCUBE, Вторая часть. Существа напоминают Лимбо, может они…
  3. Sep 19, 2026Концепты окружающей среды для #TheCUBE. 😍 Интересно, будет ли «Скакун» играбельным в Кубе…
  4. Sep 19, 2026Ещё больше концептов по #TheCUBE! 🧊 Многие из них выглядят прямо безумно, особенно «пончи…
  5. Sep 14, 2026photo post
  6. Sep 14, 2026ru:{ title:'Доступ · Патчноуты CUBE', obj:'ОБЪЕКТ <b>КУБ</b>', mode:'РЕЖИМ <b>НАБЛЮДЕНИЕ</…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →