Чтобы оживить #TheCUBE, нам пришлось создавать совершенно новые системы. Мир здесь постоянно движется — и структурно, и технически.
В центре всего — наша система сплит-рендеринга (раздельного рендеринга). Это прорывной метод, который позволяет тысячам объектов на так называемых «тайлах» (кластерах мира) двигаться и вращаться в реальном времени — внутри огромных мультиплеерных пространств. Это не просто визуальный эффект. Это напрямую влияет на геймплей, перемещение по миру и даже законы физики.
Как это работает? 🧊
Система разделяет обработку движения, рендеринга и синхронизации между клиентом и сервером. Благодаря этому возможны:
бесшовные переходы, динамическая гравитация, точное отслеживание объектов — даже когда весь мир вокруг тебя сдвигается.
На данный момент технология находится на стадии оформления патента.
The CUBE - Новости
