Агенты, графика и куда расти — мы написали
На этой неделе разобрались со скиллами для агентов, выбрали курсы по ИИ, залезли в настройки графики в играх и спросили ментора, куда бэкендеру двигаться после мидла.
Полный гайд по AI-скиллам: как написать SKILL.md для ИИ-агента
Если вы работаете с Codex, Claude Code или Hermes, то наверняка объясняете агенту одно и то же по кругу. AI-скиллы решают именно эту проблему: пишете SKILL.md один раз — агент подхватывает правила автоматически при нужном контексте.
15 курсов по нейросетям в Яндекс Практикуме: какой выбрать
Сравнили 15 программ Практикума по ML, Deep Learning, NLP, Computer Vision и AI-агентам — от бесплатных до продвинутых.
Что реально делает каждая настройка графики в играх
Вторая часть разбора игрового движка: тени, bloom, frame generation, апскейлинг и всё остальное, что вы переключаете в меню наугад. Объясняем, что за этим стоит и почему снижение всего в минимум иногда не помогает.
Куда расти бэкенд-разработчику middle и выше в 2026–2027
Ментор с десятилетним опытом разобрал пять реальных векторов роста: архитектура, DevOps, Go и Rust, AI-инженерия, MLOps — с таблицей навыков, зарплатами и конкретным планом на год. Для тех, кто уже три года в бэкенде и не понимает, куда дальше.
Соскучились по новостям? Мы спрятали их в другом канале, подписывайтесь, чтобы опять их не потерять!
Увидимся через неделю, ваш Код 🫶
Журнал «Код» | Промокод Практикума | Новости мира IT и технологий
Post #11186
3.23K
- 👍 8
- ❤ 6