TGViewer
Channel Public Channel
UnionSMP

UnionSMP

@tgunionsmp

Третий сезон - в процессе разработки

Для погружения в лор и детали проекта: t.me/unionrpserver

Наш Discord сервер:
https://discord.gg/VK7bA3bZe8

Техническая поддержка:
@USMP_support_bot
Subscribers
2.16K
Photos
62
Videos
11
Links
42
Recent Posts 11 shown
Post #172 358
Благодаря внедрению UnionCore мы также смогли существенно увеличить дальность прорисовки игроков и техники.

Что изменилось?
- Дальность видимости до 32 чанков: Мы разработали специальный мод на базе UnionCore, который увеличивает прорисовку игроков и техники до 32 чанков.
- Синхронизация с Distant Horizons: Прорисовка напрямую подвязана к Distant Horizons. Благодаря этому игроки больше не будут «висеть в воздухе» на дальних дистанциях, а отключение DH не даст никакого преимущества в бою.
- Переработка механики TACZ: При увеличении дальности мы столкнулись с базовыми ограничениями мода TACZ - ранее пули летели всего на 4–8 чанков. Мы полностью переработали систему регистрации попаданий и увеличили дальность полёта пуль, чтобы стрельба на дальние дистанции работала корректно.
  • 🔥 8
  • ❤ 6
  • 👍 2
  • 😍 1
Post #171 370
UnionCore

Главная проблема прошлого сезона - технический лимит в 90 игроков на мир. Из-за этого возникали очереди, а при пиковых нагрузках ощутимо проседал TPS.

К новому сезону наша команда разработала уникальное решение, которое делает модовый Minecraft многопоточным. Теперь нагрузки от модов больше не «роняют» общий сервер, а количество слотов расширено до ~300 игроков!

Как это работает?
UnionCore распределяет работу разных участков мира между несколькими ядрами процессора. Пока в одном месте работают заводы и фермы, в другом игроки могут строить, исследовать мир и сражаться - эти участки обрабатываются отдельно.

Если нагрузка в одном участке начинает мешать остальному серверу, UnionCore может замедлить работу мобов и механизмов внутри него. Благодаря этому тяжёлые нагрузки модов гораздо меньше влияют на игроков, а при достаточном запасе мощности - практически не мешают им.

В основе - похожая на Folia идея независимых регионов, которую мы реализовали для модового Minecraft.

Это не магия: при высокой нагрузке вы всё ещё можете сталкиваться с задержками. Но в первые дни сезона мы постараемся свести неудобства при полном сервере к минимуму, а там, где это возможно, полностью их устранить.

Открытое тестирование
Последние недели мы активно тестировали новую технологию, но перед запуском сезона нам нужно проверить её при максимальном онлайне.

15.10.2026 пройдет финальное открытое тестирование, на которое мы приглашаем всех желающих!

Заполняй заявку для участия - https://forms.gle/vAwqdHast2dodXmT9
  • 🔥 9
  • ❤‍🔥 5
  • ❤ 4
  • 🗿 1
Post #170 956

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🔥 18
  • 🏆 5
  • 🤝 5
  • ❤ 2
  • 👍 1
Post #169 944

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 👍 11
  • 🔥 8
  • ❤ 5
Post #168 1.43K
Транспорт и техника

В новом сезоне игрокам будет доступна различная техника - от гражданских «буханок» до военных БТРов.

Гражданская техника пригодится для быстрого перемещения по карте, ведь её размеры существенно увеличились. К тому же с новой системой жажды, сытости и стамины передвигаться пешком будет значительно сложнее.
Сравнение времени в пути от территории одной из фракций до локации «Лазурный Берег»:

Пешком: ~15 минут
На слабомощной машине: 6 минут 50 секунд
На мощной машине: 4 минуты 45 секунд


Военная техника позволит более безопасно транспортировать крупный отряд с базы фракции до точки интереса. Кроме того, игроки смогут устанавливать на неё военные орудия, что даст существенное преимущество в столкновениях с другими фракциями.

Как получить технику?
Большинство видов автомобилей и бронемашин станет доступно для крафта на среднем и позднем этапах сезона. Игрокам с профессией «Инженер» сначала потребуется изучить необходимые чертежи, а затем, используя определенные материалы из Immersive Engineering, собрать технику на специальных верстаках. Сам процесс крафта занимает от 7 до 12 часов и не требует участия игрока.

Создавать технику бесконечно не получится: для каждого игрока действует лимит на количество создаваемого транспорта за определенный промежуток времени.
  • 🔥 17
  • ❤ 5
  • 😍 2
  • ❤‍🔥 1
Post #167 2.41K
3 Сезон | Анонс-трейлер
  • 🔥 27
  • ❤‍🔥 10
  • 👀 4
  • ❤ 3
  • ⚡ 1
Post #166 4.69K
⚡Новый подход к формированию фракций⚡

В новом сезоне меняется суть выживания. Больше не будет "клана из шести человек в коробке" или «да мы с пацанами просто тут строимся и живем». А само количество фракций будет ограничено. Если группа хочет влиять на мир, она должна быть по-настоящему сплочённой, организованной и готовой к борьбе за ресурсы.

Ты можешь стать лидером!
У тебя есть видение своей фракции?
Готов вести людей за собой?
Сможешь построить по настоящему запоминающуюся историю?

Тогда заполняй форму по ссылке.
Администрация проведет отбор и выберет самые интересные и запоминающиеся фракции!

Кандидаты, которые не пройдут отбор, всегда смогут вступить в одну из существующих фракций и дорасти до высоких рангов.

До встречи на UnionSMP!

———

Upd. Главы фракций определены.
  • 👏 17
  • 🤡 10
  • ❤ 8
  • 🔥 2
  • 👀 1
Post #165 4.02K
Набор в команду разработки 3 сезона проекта Union открыт

Мы ищем:
- Строителей
- Художников
- РП кураторов
- Модераторов

Проект растёт, а с ним растёт количество и сложность задач, поэтому нам нужна помощь новых лиц

Оставить заявку можно здесь

**Если вы не попадаете под список вышеперечисленных сотрудников, но считаете что можете помочь проекту, ждём вашу заявку

———

Upd. Команда набрана.
  • ❤ 14
  • 🤡 6
  • 🔥 4
  • 😁 3
  • 💩 2
Post #164 4.73K
❗️Обратная связь по итогам 2 сезона UnionSMP❗️

Уважаемые игроки, подводя итоги второго сезона проекта, а также в рамках подготовки к третьему сезону, мы бы хотели попросить вас поделиться обратной связью.

По ссылке вы можете найти небольшой опрос.
Мы будем благодарны конструктивной обратной связи, которая поможет сделать проект еще интереснее и лучше!

С уважением, команда UnionSMP
Google Docs UnionSMP Сезон 2. Зомби-апокалипсис, Аляска Уважаемые игроки! Спасибо вам за участие во втором сезоне проекта UnionSMP. Мы будем благодарны вашей обратной связи, идеям и предложениям, чтобы сделать наш проект еще лучше и интереснее. Просим вас заполнить небольшой опрос и написать вашу конструктивную…
  • 🔥 15
  • ❤ 3
  • 👍 1
  • 🐳 1
  • 👀 1
Post #154 4.56K
🔥Арты. UnionSMP Сезон 2🔥

Второй сезон проекта собрал очень много талантливых ребят, которые поддерживали проект своими артами.
Мы с удовольствием делимся частью с вами!

1-2. @SlimRealB
3. @personchik_3132
4. @kiromi_owo
5. @magpie_e
6. @fl0mbert
7. @taegni02pen
8. @AxAxA67
9. @migwanDr
10. @bzdashiktheartist
  • ⚡ 21
  • 🔥 13
  • ❤‍🔥 11
  • ❤ 5
  • 💅 3
Post #153 4.06K
Из дневника Полковника Джексона Хоука Мерсера


01.03.2019

Мне удалось перехватить сигнал противника.
Авианосец захвачен. Личный состав Пилигримов либо взят в плен, либо убит.

Мы окончательно потеряли контроль над Аляской.

Проект «Часовой» запущен.
Сектор зачищен.
Возвращаюсь на центральную базу для передислокации..

Автор арта: @migwanDr
  • ❤ 26
  • 🔥 7
  • 😁 5
  • ⚡ 1
  • 👏 1
Older posts →

About this channel

How can I read @tgunionsmp without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for UnionSMP: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does UnionSMP have?
UnionSMP (@tgunionsmp) has 2.16K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does UnionSMP know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →