И ВОТ ПОЧЕМУ! ➡️➡️➡️
🔧ЛендЛорды сейчас проходят этап полиша и улучшения базовой механики. Пока не разберёмся с тем, как безболезненнее сажать людей в нашу игру, смысла городить огороды нет🙂
Поэтому в параллель я пробую составить ГДД дополнительного возможного проекта😎. У него максимально краткосрочные цели и очень ограниченное время для производства MVP (кто не в курсе - минимально жизнеспособный продукт).
Пока непонятно, что из этого выйдет🙂. Может, я сейчас всё посчитаю, и окажется, что овчинка выделки не стоит😐
И чтобы не давать нереалистичных обещаний, я пока не стану открывать подробности🤐
🤔 А тейки в этой ситуации на самом деле другие, ОЧЕНЬ ВАЖНЫЕ в плане понимания и видения производства игр в целом.
Тейк 1. ➡️
Раньше нам казалось, что раз мы взяли за основу базовый геймдизайн существующих механик, то глубже в него нам вдаваться не обязательно.
Но меня сильно отрезвил взгляд на нашу игру Вовы Ковтуна @gdkovtun. Я не во всём там соглашусь, но в этом - да📝.
Тейк 2. ➡️
Только сейчас я понимаю, что многие вещи мы воротили на ходу, и что в некоторых случаях это сильно тормозит правильные и чёткие решения, да и в принципе, скорость производства игры😌
Тейк 3. ➡️
Нынешнее упражнение в составлении ГДД, включая табличную и рассчётную части, будет отличным поводом провернуть то же и с ЛендЛордами. И в БЛИЖАЙШЕЕ же время.
Да, у нас часть документации уже написана. Но если собрать это в подобие ГДД, некоторые места будут с пробелами. Их вот и устранить👏
...так что, можно сказать, я сейчас образно в положении этой учёной слонихи за гроссбухом 😂
Арт, вы уж узнали, из серии по ЛендЛордам!
#TeZeeArt_indiegames #concept_art #gameart #character_art #procreate #DevLog #landlords
