➡️...и перехожу к финальному виду экрана, на котором пока остановились. 🙂
✨ Убрать всё лишнее, оставив лишь нужное (и красивое✨)
Этот экран отличается от предыдущего тем, что на нём элементам просторнее, и вместе с этим их иерархия становится чище и понятнее🔮
На финальном витке я:
🟣 убрала все лишние конструкции из рамок-разделителей-табличных брутализмов. То самое: "что можно убрать, и при этом смысл никак не пострадает?"
Сразу появилось больше воздуха.
🟢увеличила пространство между самими панельками и между табами основных категорий (сверху) и подкатегорий (слева сбоку).
Появилось ещё больше воздуха.
🔵добавила немаловажную вещь: ЖЕЛАНИЕ ЛИСТАТЬ ДАЛЬШЕ🤩
➡️Во-первых, как правило все предложения редко умещаются в один экран. Очевидно листаемое пространство работает лучше, чем ограниченный скомпонованный лист и стрелка. Практика доказала, что часть юзеров так и не допрёт, что было что-то ещё кроме первой страницы🙂
➡️Во-вторых, этот таинственный полуфейд градиента чисто психологически рождает желание посмотреть, а что там ещё? 🐱
UPD: закинула в комменты релевантный варик! А то тут тоже есть проблемы...😮💨
🔮Такие дела!
Как вам понравился этот небольшой экскурс в теорию создания UI?
Что было новым, интересным и/или полезным?🤩
❤️Делитесь впечатлениями в коментах! И крошите лукасы❤️
#TeZeeArt_indiegames #game_ui #gameart #DevLog #concept_artist #indiegames #GUI
Post #2727
168

- ❤ 7
- 🔥 5
- 🥰 1