⚛️Что важно при тестировании VR приложений?
🔹Проверка на разном росте пользователей(высота камеры имеет значение).
Если всегда тестировали на человеке среднего роста, то при других вариациях возможны проблемы. Например, человек увидит, что находится выше потолка виртуальной комнаты, или не сможет достать предмет лежащий высоко.
🔹Проверка своего самочувствия во время сессии, с фиксацией fps(количество кадров в секунду).
Пока более- менее признанным стандартом является 90fps, но его не все соблюдают. Кроме того в разных локациях значение может меняться. Тогда не избежать укачивания.
🔹Проходимость уровней/препятствий.
Например, можно попробовать физически сместившись, сделать шаг за закрытую дверь… и оказаться на другой стороне, минуя зомби, с которыми нужно было сразиться для прохождения данного уровня))
🔹Наблюдать за наложением предметов друг на друга.
🔹Тестировать взаимодействие с объектами.
Когда вы берете ручку, ракетку, карандаш, что происходит с объектов в это время?
Он не должен сильно дергаться или скакать, все должно быть плавно.
🔹Ну а функциональное тестирование логики работы можно выполнять и без гарнитуры. Тут тестирование мало отличается от обычного приложения.
#vr
Post #159
486
- 🔥 3
- 👍 1