—⠀Трохи цифр...
⠀⠀У 2011 році Skyrim вражав масштабами свого живого, цілісного світу, який значною мірою здавався достовірним завдяки озвученим діалогам.
⠀⠀На момент виходу The Elder Scrolls V: Skyrim налічувала 61 950 озвучених реплік. За цим показником гра ділила першість із Dragon Age: Origins і Fallout: New Vegas. Після виходу всіх доповнень ця цифра зросла до рекордних 75 709 реплік, що для синґлової гри 2013 року (саме тоді вийшло Legendary Edition) залишалося абсолютним максимумом.
⠀⠀Однак мало хто знає, що The Elder Scrolls IV: Oblivion ще у 2006 році замислювався значно масштабнішим. У фінальній версії Oblivion було 37 000 озвучених реплік (а разом із DLC — 50 824). Та на етапі розробки обсяг тексту гри був майже вдвічі більшим за підсумковий.
⠀⠀Марк Ламперт (Mark Lampert), беззмінний аудіодиректор Bethesda, в інтерв’ю 2007 року ділився подробицями:
В Oblivion понад 37 000 рядків озвучених діалогів. І ось дивовижний факт: у певний момент розробки тексту було майже вдвічі більше! Ми підрахували підсумкову кількість і зрозуміли, що в жодному разі не зможемо вмістити такий обсяг у гру, тому всі наполегливо працювали, щоб відшліфувати й скоротити матеріал, зберігши чудовий результат. Співробітники витратили безліч часу на тестування діалогів безпосередньо в грі, і це вберегло нас від безлічі проблем: правок, які не можна було відкласти до коротких сесій додаткового запису (pick-up sessions), виявилося не так уже й багато.
⠀⠀Тож можна припустити, що початковий сценарій Oblivion сягав понад 70 000 реплік — обсягу, який Bethesda змогла повною мірою реалізувати й озвучити лише через кілька років у Skyrim.
⠀⠀Такий гігантський обсяг цілком зрозумілий, якщо замислитися: в Oblivion значну ставку робили на симуляцію життя NPC за допомогою системи Radiant AI, завдяки якій кожен мешканець Сіродилу мав реагувати на чутки та навколишній світ.
⠀⠀Жорсткі обмеження щодо місткості носіїв (зокрема, формату DVD для Xbox 360) і фінансові рамки повноцінного озвучення змусили команду суттєво скоротити сценарій. Водночас саме досвід жорсткого редагування й ретельного тестування Oblivion заклав підґрунтя для майбутніх рекордів Skyrim.
У The Elder Scrolls Online 300000 озвучених реплік станом на 2023 рік
— А скільки буде озвучених діалогів у TES VI?
⠀⠀У Fallout 4 — понад 110 000 озвучених реплік, а у Starfield — уже понад 250 000. Тож можемо сподіватися, що TES VI цілком зможе позмагатися за цим показником із нинішнім рекордсменом — Red Dead Redemption 2, у якій близько 500 000 озвучених реплік.
The Elder Scrolls українською