Продажи за рубеж не равны глобализации — с чем сталкиваются китайские компании на выходе на мировой рынок
В 2025 году китайские автопроизводители продали 27 млн автомобилей — впервые обогнав Японию. Экспорт вырос с 728 тыс. до 8,32 млн машин за 10 лет. Но рентабельность внутренних продаж к первой половине 2026 года упала до 1,52% — минимума за 10 лет. Это превратило выход за рубеж из опции в необходимость.
Выйти на внешний рынок оказывается сложнее, чем просто довезти товар до покупателя. Xpeng начала осваивать Европу ещё в 2020 году, но столкнулась с жёсткими требованиями по защите данных: быстро запустить интеллектуальные функции вождения в условиях местного законодательства не получалось. Компания решила эту задачу, развернув на AWS облачное хранилище данных и унаследовав уже существующие сертификаты соответствия платформы.
Похожие барьеры встречают компании из разных отраслей — и облачная инфраструктура с готовыми инструментами всё чаще становится способом их обойти, не выстраивая всё с нуля в каждой новой стране.
Производитель баз данных OceanBase вышел на внешние рынки в 2022 году, ещё не имея локальных команд. Разместив продукт в AWS Marketplace и развернув его на базе Amazon EC2, компания получила доступ к корпоративным клиентам в Индонезии, Малайзии и Японии — без собственной сбытовой сети.
Среди клиентов — электронный кошелёк с аудиторией в десятки миллионов пользователей в Юго-Восточной Азии. В одном из розничных проектов интеграция с AI-сервисами сократила цикл разработки функции рекомендаций на 30%.
Платформа реального времени для аудио- и видеосвязи AGORA обрабатывает более 80 млрд минут коммуникаций в месяц. По мере роста числа поставщиков ПО управление закупками становилось всё труднее: у каждого — отдельный контракт, счёт и цикл продления. Перейдя на централизованные закупки через Marketplace, AGORA за три года приобрела продукты 5 независимых поставщиков на сумму свыше 1 млн долларов.
Anker, работающий в 140 с лишним странах и обслуживающий более 200 млн пользователей, с 2023 года разворачивает корпоративную AI-платформу AIME: сейчас в ней активны более 300 ИИ-агентов, свыше 50% кода генерирует ИИ, около 70% обращений в поддержку закрывается без участия человека.
Многопользовательская игра «Мэнчоу пайдуй» во время тестирования на Steam собрала 130 тыс. одновременных игроков — разработчик использовал Amazon GameLift для глобального развёртывания серверов с низкой задержкой и гибким масштабированием под пиковые нагрузки.
Источник: GeekPark (🇨🇳)
#Xiaopeng #AmazonWebServices #OceanBase #искусственныйинтеллект #облачныевычисления
Post #3440
4