Мировые поставки мониторов в 2025 году выросли на 4,3% и достигли 133,4 млн устройств. Особенно выделяется сегмент игровых мониторов, который растёт в разы быстрее рынка: по данным Omdia, их поставки достигли 41 млн устройств. Игровые линейки формируют более 30% всех продаж мониторов в мире.
▶️Монитор перестал быть обязательной периферией к ПК и превратился в самостоятельный высокомаржинальный продукт. Именно ноутбуки стали основным персональным устройством для работы и развлечений, а внешний экран – способом компенсировать ограничения мобильного форм‑фактора.
Рынок всё сильнее движется в сторону премиализации: основной спрос концентрируется вокруг дорогих моделей с развёрткой 240-360 Гц, а также OLED‑ и QD‑OLED‑матрицами.
Игровые мониторы стали своеобразной витриной достижений: именно в них можно найти самые современные функции и технологии – дорогие типы матриц, высокую частоту обновления дисплея и т.д.
▶️В итоге наблюдается раздвоение рынка: с одной стороны стоит масс‑маркет (чьи характеристики совсем недавно были флагманскими), с другой – игровые устройства, которые являются своеобразным прообразом того, какими технологиями будут обладать большинство устройств масс‑сегмента спустя несколько лет.
™️ ТехноРитейл
Post #1762
2.78K
