Microsoft решила «встряхнуть» подразделение Xbox
Фил Спенсер и Сара Бонд уходят из компании. Первый – на пенсию, вторая – в отставку и восвояси.
▶️По словам гендира всея Microsoft Сатьи Наделлы, за 12 лет во главе игрового направления Спенсер почти утроил масштаб игрового подразделения, расширил присутствие на ПК, мобильных платформах и в облаке, а также провёл ряд ключевых поглощающих сделок.
Новой CEO Microsoft Gaming назначена Аша Шарма, президент направления CoreAI в Microsoft. В своём обращении к сотрудникам она обозначила три стратегических приоритета:
▶️Приоритетное инвестирование в сильные игровые франшизы и смелые новые решения; также была выражена готовность к риску ради контента, востребованного игроками.
▶️Ставка на консоль как ключевой элемент идентичности бренда при одновременном развитии экосистемы на ПК, мобильных устройствах и в облаке. Цель – сделать Xbox единым, бесшовным опытом для игроков и удобной платформой для разработчиков.
▶️Аккуратная интеграция ИИ и монетизация: апробация новых бизнес‑моделей и форматов, но без превращения проектов в ресурсы для высасывания денег. Компания не намерена «заваливать экосистему бездушным AI‑контентом»: игры по‑прежнему рассматриваются как искусство, создаваемое людьми.
Изменения произошли на фоне непростой динамики продаж консолей Xbox Series и роста давления конкурентов. В целом именно такого «пинка под зад» не хватало игровому направлению Microsoft, которое уже потеряло львиную долю рынка во всём мире.
™️ ТехноРитейл
Post #1366
3.19K
