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NVIDIA hat gezeigt, wie DLSS 5 funktionieren wird

NVIDIA setzt die Entwicklung von DLSS 5, einer Technologie für neuronales Rendering der nächsten Generation, fort. Auf der SIGGRAPH 2026-Konferenz präsentierte das Unternehmen eine aktualisierte Demo und erklärte, wie Entwickler die KI innerhalb von Spielen steuern können.

DLSS 5 wird drei neuronale Modelle umfassen: Modell A, Modell B und Modell C. Diese werden sich in ihren Anforderungen an den Speicher und dem Niveau der Verarbeitung von Beleuchtung, Materialien und Texturen unterscheiden. Entwickler können ein bestimmtes Modell für eine bestimmte Szene oder Figur auswählen und diese bei Bedarf kombinieren.

Besonderes Augenmerk legte NVIDIA auf die Bewahrung des ursprünglichen visuellen Stils des Spiels. Nach der ersten Demonstration kritisierten Nutzer die Technologie, weil die Charaktere wie komplett von der KI neu gezeichnet wirkten. Jetzt werden die Autoren die äußere Erscheinung der Helden, Posen, Bewegungen, Beleuchtung und künstlerische Gestaltung genauer steuern können.
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