Qualcomm bereitet offizielle GPU-Treiber vor, um PC-Spiele auf Android zu spielen. Um x86-Spiele über Winlator oder GameHub zu spielen, sind Nutzer gezwungen, Drittanbieter-Treiber wie Turnip zu verwenden, die DirectX-Aufrufe in Vulkan umwandeln. Die Stabilität ihrer Funktionalität hängt stark von dem spezifischen Projekt ab, und Qualcomm möchte dies beheben.
Laut dem chinesischen Kanal Geekerwan bereitet das Unternehmen einen offiziellen GPU-Treiber für Android vor, der die Übersetzungsschicht verbessern und sogar die Unterstützung von DirectX 12 direkt in Android integrieren wird. Die ersten Geräte, die den neuen Treiber unterstützen, werden Smartphones mit den neuen Snapdragon 8 Elite Gen 6 und 8 Elite Extreme Gen 6 Chips sein, und dieser Schritt sollte es ermöglichen, die FPS in Windows-Spielen weiter zu erhöhen.
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