Если история с Майклом была похожа на забавный производственный сбой, то разработка Адама — это чистой воды психологический триллер.
Вы когда-нибудь смотрели в бездну? Мы — да. Бездна смотрела на нас глазами Адама с сотого слоя в Фотошопе.
Мы страдали над его внешностью так долго, что успели пережить все пять стадий принятия:
- отрицание (да это легко!)
- гнев (ПОЧЕМУ ОН ДО СИХ ПОР НЕ ВЫГЛЯДИТ НОРМАЛЬНО?!)
- торг (может, просто сделаем его в маске?)
- депрессию (это будет последний персонаж в истории...)
- принятие (ладно, вот этот вариант сойдёт)
Когда наконец появился свет в конце туннеля, вся команда мечтала расправиться с Адамом самым жестоким способом.
Поэтому в качестве мести он получил шрам. Символ нашей боли.
Но это не просто изюминка внешности. Пусть в изначальном ТЗ его не было, но за этой отметиной кроется кое-что важное. А пока знайте: каждый раз, когда вы смотрите на эти губы, где-то мстительно улыбается уставший художник 😈
Post #58544
246

⏺️Пост про Адама от сценаристки «Миссия Фортуна» 🖤🖤🖤