[TBS Collide] ⚡️
Плагин, который экономит часы работы в CADLib Модель и Архив.
Знаете, что объединяет 80% проблем в работе с моделями?
🔹Потерянные объекты.
🔹 Запутанные связи в проекте.
🔹 Несовместимость данных между разными ПО.
Мы сделали плагин TBS Collide, чтобы вы забыли об этих проблемах. Вот некоторые его функции:
1️⃣ Создать параметр CADLib UID
Представьте: у каждого объекта свой уникальный «паспорт» — UID.
Наш плагин сам добавляет его во все объекты, теперь вы его точно найдете.
💡 Нужно найти один конкретный элемент среди сотен? Просто используйте «Найти объекты по идентификатору» — и вот он, выбранный и готовый к работе.
2️⃣ Установить параметры иерархии
Вы когда-нибудь пытались понять, в какой структуре «живёт» объект, и тратили на это полдня?
TBS Collide делает это за секунды: автоматически прописывает всю иерархию для каждого элемента.
Теперь вы видите, где находится объект, и уверены, что он привязан к структуре.
3️⃣ Создать TIN-поверхность из LandXML
Сколько времени уходит, чтобы подружить разные программы?
Эта функция импортирует поверхность из LandXML так, будто она родилась в CADLib.
Можете менять единицы (мм—м), делать пакетный импорт, и работать с поверхностью, как со «своей».
📩 Хотите протестировать TBS Collide?
Напишите на info@tbs-soft.ru с запросом дистрибутива — и ускорьте работу с вашим проектом уже сегодня.
А мы будем рады вашим идеям для новых функций — возможно, именно ваша задача станет следующим обновлением!
Post #64
195