ВОПРОС: Как работала загрузка игр на ZX Spectrum с аудиокассет?
👊Рубрика ВОПРОС-ОТВЕТ
Во втором выпуске рубрики ВОПРОС-ОТВЕТ отвечаем на возглас нашего подписчика ("До сих пор в голове не укладывается. Когда на spectrum запускали игры с аудиокассет?") и рассказываем как работала загрузка игр на ZX Spectrum с аудиокассет! Благо, мы в TapesTM неоднократно производили кассеты для запуска игр.
Итак, как же эта невероятное сочетание, когда аналог запускает цифру, вообще работает?
Игры на Spectrum представляли собой цифровой код, который сначала преобразовывали в звуковой сигнал: буквально в писк, треск и модулированный шум, где один тон представлял собой логическую 1, а другой — логический 0. Этот звук записывали на аудиокассету. А дальше происходило вот что:
– Обычный кассетный магнитофон подключался к компьютеру через аудио-вход (EAR) и (иногда) MIC.
– Пользователь вводил команду на Spectrum: LOAD "" и нажимал "play" на магнитофоне.
– Звук с кассеты в виде "писков" поступал в компьютер.
– Там звук расшифровывался в машинный код, постепенно "собиралась" программа в оперативной памяти, если всё прошло хорошо — запускалась игра 🎉
Загрузка в среднем длилась от 2 до 5 минут, в зависимости от размера игры и качества записи. При этом весь экран был в "зебре", таком визуальном индикаторе загрузки.
Нам, конечно, очень нравится, что аналоговый носитель передает цифровой код через звук. Давайте, колитесь кто играл в игры на ZX Spectrum?
И если у вас есть вопросы про то как что-то, связанное с кассетой, работает (или не работает) – пишите в комментах!
P. S.
Кстати, игры на ZX Spectrum до сих пор выпускаются. Например наш заказчик Zosja entertainment издает шикарные боксы на любой вкус https://youtu.be/vauVdzGYhVI?si=uSz6BpO50-ryF_bL
Post #448
551

- 🔥 12
- ❤ 6
- 👍 3
- 🍓 2
- 👾 1