Дизайны оружек персонажей потому что я нашла самое время задуматься.
Наверное самой большой проблемой было то, что персонажи следующему одному из пути великолепного квартета (Жадность, Гнев, Тщеславие, Обжорство) и используют в основном свою силу стараясь избежать драк по максимуму. Одним из таких было тщеславие главной силой которого является дым (жертва или собеседник вдыхает и становиться более расположенным, мягким и поддатливым)
Поэтому надо было вместить в оружия ещё и генерацию дыма.
Впринципе, изучив строение дым машин и подиков все стало гораздо легче....
#щп_по_ос



