Одна разработчица с нуля провела обратную разработку графического процессора Apple.
Пять лет спустя Linux работает на нём с полноценным аппаратным ускорением графики.
Знакомьтесь, Алисса Розенцвейг
> Канадская разработчица.
> Начала заниматься обратной разработкой графических процессоров ещё в школе, в 2017 году.
> Присоединилась к проекту Asahi Linux в 2020 году.
> Изначально собиралась лишь дать несколько подсказок.
> В итоге осталась на пять лет.
> По графическому процессору Apple M1 не было вообще никакой публичной документации.
> Никаких драйверов. Никакой помощи.
> Она купила Mac Mini и начала разбираться во всём с нуля.
> Уже через несколько недель смогла отрисовать свой первый рабочий треугольник.
> Если ты умеешь отрисовать треугольник, дальше можешь сделать всё что угодно.
> Компилятор шейдеров. Потоки команд. Полный конвейер рендеринга.
> Создала полноценные драйверы для Mesa.
> OpenGL 4.6. OpenGL ES 3.2. Vulkan 1.4. OpenCL 3.0.
> Всё с открытым исходным кодом. Всё полностью принято в основные проекты.
> Именно благодаря её работе Proton и 3D-игры работают в Linux на Mac с M1 и M2.
> Большую часть этого она сделала, будучи студенткой факультета компьютерных наук Университета Торонто.
> Учёба. Подработка. Обратная разработка Apple Silicon. Всё одновременно.
> Закончила работу в августе 2025 года.
> А затем перешла к Intel.
Apple так и не открыла дверь.
Поэтому она проложила свой собственный путь внутрь.
@SysAdmin_Portal