TGViewer
Системный Аналитик Системный Аналитик @sys_sa · 19.1K subscribers
Post #328 15.4K
▶ Способы асинхронного взаимодействия в API

Обзор посвящён асинхрону в API. Асинхрон в брокерах сообщений смотрите в этом посте. А здесь можно найти вводный пост по асинхронным интеграциям.

Асинхрон в API позволяет клиентским приложениям отправлять запросы на сервер и продолжать работу без ожидания ответа.

Зачем это нужно
👩‍🏫Клиент не блокируется в ожидании ответа. Важно для операций, требующих значительного времени на обработку
🧑‍🏫Сервер может обрабатывать больше запросов за счет асинхронной обработки
👨‍🏫Уменьшается количество необходимых запросов для получения обновленных данных, снижая нагрузку на сервер


Способы асинхронного взаимодействия в API

1⃣ Webhooks
1. Клиент отправляет запрос серверу, указывая сallback URL
2. Сервер принимает запрос и отвечает клиенту, что запрос принят в обработку (например, 202 Accepted)
3. Сервер обрабатывает запрос и отправляет клиенту запрос с результатами на сallback URL
➡ Пример: GitHub Webhooks отправляют автоматические уведомления о событиях в репозитории (например, push или pull request) на конфигурированный внешний сервис

2⃣ Polling
Клиент отправляет запрос на сервер, а затем раз в Т миллисекунд отправляет запросы к серверу, чтобы проверить статус операции
➡  Пример:
1. Пользователь заполняет анкету и загружает скан паспорта
2. Фронт отправляет файл на сервер, получает 202 Accepted и позволяет пользователю заполнять анкету дальше
3. Сервер начинает процесс распознавания паспортных данных, который в среднем занимает 5-7 секунд.
4. Приложение запускает фоновый процесс поллинга: раз в 1 секунду отправляет запрос для получения статуса обработки запроса

3⃣ Long Polling
Сервер получает запрос, но держит его открытым до момента появления новых данных. Это уменьшает количество запросов по сравнению с обычным поллингом. Работает на протоколе HTTP. После получения данных от сервера соединение закрывается.
➡  Пример: чат-приложения, где сервер держит соединение открытым до появления новых сообщений, и только после этого отправляет ответ

4⃣ Server-Sent Events (SSE)
Однонаправленный канал связи от сервера к клиенту, позволяющий серверу посылать события клиенту через открытое соединение. В отличие от Long Polling клиент может получать несколько событий и данных от сервера без необходимости устанавливать соединение заново.
➡ Торговые платформы в реальном времени, где клиенты получают обновления цен акций без необходимости постоянного запроса к серверу

5⃣ WebSocket API
Протокол, обеспечивающий двустороннее постоянное соединение между клиентом и сервером, позволяя обмениваться данными в реальном времени. Это именно отдельный протокол (не НTTP), клиент и сервер могут без задержек обмениваться данными в обе стороны, без необходимости устанавливать и закрывать соединения по несколько раз.
➡ Онлайн-игры, интерактивные приложения, где требуется немедленная реакция сервера на действия пользователя и наоборот


⭐️ Подборка материалов доступна в базе знаний по системному анализу

#интеграции #async
  • 👍 35
  • ❤ 10
  • 🔥 9
  • 💩 3
  • 🤡 1
More from @sys_sa
  1. Sep 26, 2026Как облегчить работу ИТ-аналитика уже сейчас — без долгосрочных перестроек процессов? Обсу…
  2. Sep 24, 2026️️️️️️️️📚Курс: «Системный аналитик. Экспертный уровень». За 146 часов обучения получите а…
  3. Aug 28, 2026❓ ICAM (Incident Cause Analysis Method) ICAM (Incident Cause Analysis Method) — метод разб…
  4. Aug 19, 2026🖥 NewSQL NewSQL — класс реляционных СУБД, который совмещает привычный SQL и строгие ACID…
  5. Jul 14, 2026🔼 Server Driven UI (SDUI) Server Driven UI (SDUI) — архитектурный подход, при котором сер…
  6. Jul 7, 2026📊 Сравнение Баз данных и Хранилищ данных ▫️База данных – оперативное хранилище, где содер…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →